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V2EX  ›  Loop680  ›  全部回复第 2 页 / 共 28 页
回复总数  544
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2015-08-12 09:33:00 +08:00
回复了 stupidcat 创建的主题 路由器 把小风扇对着路由器吹的后果
以前我用水冷给路由器散热
三层保鲜膜袋子套在一起,灌满自来水,系上口子,放冰箱里去。
制冷效果极好,就放在路由器上,连20度都到不了。
2015-07-24 17:08:32 +08:00
回复了 AmberBlack 创建的主题 生活 团队解散
下一份工作抓紧深入交流吧 _(:зゝ∠)_
2015-07-21 16:45:39 +08:00
回复了 justuno 创建的主题 求职 [求职] Python 相关的开发工作 坐标:杭州 深圳
@justuno 就像简历里面经常写的了解啊精通啊熟悉啊知道啊这些模棱两可的词一样┑( ̄Д  ̄)┍
2015-07-21 16:42:16 +08:00
回复了 justuno 创建的主题 求职 [求职] Python 相关的开发工作 坐标:杭州 深圳
@hahasong 触类旁通的话几天确实可以达到入门吧……看自己如何定义入门罢了。
DKP是公会杀手。
KPI是公司杀手。
2015-07-18 10:00:00 +08:00
回复了 DreamCMS 创建的主题 分享发现 微软证实 Windows 10 系统将通过 U 盘出售
不是说免费下载安装的么“
2015-07-17 16:19:27 +08:00
回复了 Loop680 创建的主题 前端开发 一般来说,自学前端技术找份工作容易么?
@banri
@chairuosen
那就是说只要有拿得出手的作品找工作不是个事儿吧……
2015-07-17 13:42:41 +08:00
回复了 morefreeze 创建的主题 硬件 一直困扰我的问题:如何确定我今天出门锁门了
直接把门拆下来背着走,你就不用担心忘记锁门了,反正肯定没锁
2015-07-17 11:38:55 +08:00
回复了 Loop680 创建的主题 前端开发 一般来说,自学前端技术找份工作容易么?
@icyflash 如果自己能有个作品的话,找工作应该会加分不少吧
2015-07-17 11:33:01 +08:00
回复了 Loop680 创建的主题 前端开发 一般来说,自学前端技术找份工作容易么?
@publicID001 各方面还满意么?
2015-07-02 21:10:42 +08:00
回复了 lilibibi 创建的主题 酷工作 [上海]哔哩哔哩-前端-持续招募中……
公司福利竟然不提供种子吗?
你看看对面的猴子都能用服务器下《筋肉美人.avi》的说 ┑( ̄Д  ̄)┍
2015-04-28 15:43:46 +08:00
回复了 eastphoton 创建的主题 硬件 组装机换硬件,求指导配置单
原来V站支持markdown啊?才知道
2015-04-28 15:41:25 +08:00
回复了 sketch33 创建的主题 硬件 想买一个迷你电脑,有推荐吗?
2015-04-28 15:41:02 +08:00
回复了 sketch33 创建的主题 硬件 想买一个迷你电脑,有推荐吗?
技嘉的BRIX系列,从低到高应有尽有,各种配置几乎是定制化的,总有一款适合你。
2015-04-27 09:07:51 +08:00
回复了 4faramita 创建的主题 耳机 iPhone 选耳机求助
我用了ie80,不过没有线控
2015-04-24 14:30:22 +08:00
回复了 hiStarter 创建的主题 分享发现 「人才推荐」洋洋洒洒 3000 字的求职信!霸道总裁何在!
然而一小时过去了
@easychen 我的意思是,在游戏中的三项属性,技能,声望和健康,这三者数值的涨落都是完全随机的,没有一点可控性。现实当中我要拼命加班,肯定是收入、技能会增长,健康会降低,但是这是在自己选择的情况下。如果我不想加班想锻炼却触发了加班事件呢?不想加班可能就会工资少,技能也不会增长,也可能会被fire,但这也是选择的结果啊。
至于说吃地沟油,和同事吵架,其实我觉得可以通过数值策划来通过收益平衡玩家的选择。如果吃地沟油是因为穷,是因为公司旁边只有地沟油呢?如果不和同事吵架就会增加抑郁度呢?
当然如果这样想下去的话,你就要做游戏策划的很多工作了,小品级的作品确实不需这么上心。
@easychen 我觉得游戏中的事件触发基本都是线性的,玩家能操控的事情真的太少太少了,缺乏选择性,只能一路点下去。如果可以的话适当扩充一下。
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