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回复总数  758
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可以试试看 itch.io 上能不能发布。
游戏确实没太大机会赚钱。就连大公司做 AAA 游戏也很大概率会亏。
我之前参与开发的游戏拿了 Game Awards 的一个奖项,评分很高,但是最后还是亏钱工作室被卖掉。
独立开发者做出爆款的概率和开彩票差不多。
但是这又有什么关系呢?做游戏就是为了快乐。
加油!
82 天前
回复了 zcion 创建的主题 C++ c++多线程如何配置环境看线程的调试信息
@zcion 在 Visual Studio 里面你可以 Freeze 住其它的线程,只单步调试目前的线程。VSCode 里面应该也有类似功能。
129 天前
回复了 happydayandnight 创建的主题 投资 携百万资金,再次梭哈娜娜
你可能对投资这个词有误解。
139 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 虚幻引擎比 Unity 难学吗
@levelworm 蛤你之前在 MTL 吗!?
139 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 虚幻引擎比 Unity 难学吗
@levelworm 哈哈哈大佬你在 Unity 工作吗?
140 天前
回复了 dedad558 创建的主题 推广 干嘛还死记硬背单词?
我觉得背单词效率最高的时候,就是准备托福的时候拿着红宝书从 abandon 开始背。
143 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 游戏开发都用啥电脑
Unity 引擎开发; AMD Threadripper Pro 5965wx, 64G ram, Radeon RX 6800xt. 编译速度会快很多。
我认为传入的平移矩阵不一定为单位矩阵,除非旋转的轴一直在 cmos 的中心。不过应该不会造成巨大差异。
另外欧拉角应该直接可以转换为矩阵形式,不需要预先转换成四元数。四元数的作用一般是为了更平滑地插值。https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles#Conversion_to_other_orientation_representations
https://eigen.tuxfamily.org/dox/group__TutorialGeometry.html#title3
希望有所帮助。
152 天前
回复了 shtzlwdmkf 创建的主题 投资 我敢说十几个 W v 友拿不出理财方案
理财不是投机. 所以你要理财的第一步是计划你的退休年龄和需要多少钱退休. 安排目前资金的优先级, 比如应急资金, 是否有短期计划的大额花销, 是否有高利息债务. 在提供了基本财务状况的情况下, 大家才能给你计划投资的途径. 当然对于这种短期的资金, 最好大额存单. 其它方式风险太大.
我在加拿大,如果去美国漫游超过半年,加拿大的手机卡就会自动停机。相比而言,联通手机卡的可用性已经够强了。
174 天前
回复了 ceeeeeeeeeeeeeeb 创建的主题 随想 我发现我不会写字了
我还以为是我出国太久,不会写字了。现在看到大家都有这个问题我就放心了。
183 天前
回复了 qcbf111 创建的主题 职场话题 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。
@TedS 工资没国内高,比国内闲,消费比国内高。目前情况下工作不好找。
186 天前
回复了 qcbf111 创建的主题 职场话题 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。
我在国外大厂做图形,工资应该在这个区域比较高的了。我觉得至少可以比肩当地互联网行业的工资。
186 天前
回复了 RIckV2 创建的主题 游戏 想玩黑神话,有必要买个 PS5 吗?
一般 PS5 平台上的优化会比 PC 平台上好很多。因为游戏要在 PS5 平台上发布,需要通过 Sony 亲自审核。虽然我有 PC 但是我会考虑买 PS5 版本的游戏。但是如果为了游戏专门买 PS5 设备,不一定值。
186 天前
回复了 328174749 创建的主题 游戏 黑神话悟空,各位买不买!买了玩不玩?
作为游戏从业者,我肯定会买。毕竟是一款真正意义上的国产 3A 大作。
得放广场
我用的 Thinkpad z13, 只比 iPad 大一点点,性能也够用。一般出门带它也挺方便的。
学生贷款不管家里有没有钱应该都会选择贷款的。因为贷款利率非常低。另外我们这还有教育基金,政府每年会补贴 20%. 很多人都会存满。18 岁扔出去是穷人家的情况。
229 天前
回复了 saranz 创建的主题 V2EX 好奇,至今还在 V2EX 活跃的 ID 是那些。
我是 10000 号以内的注册会员,但是已经是 10 年以后注册的了。但是我自己应该算不上活跃。当然肯定还有许多比我更早注册的人。
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