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回复总数  2086
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@Huelse 其实还是现在的黑苹果方案做得好
早期的黑苹果补丁都装系统里面,那时候不太可靠
后来有了热修补,所有的补丁都放在引导程序里,系统可以不做多少改动
于是哪怕电脑坏了,把硬盘拆下来挂在另一台可用的黑苹果或者白苹果上,都可以正常进入桌面……
@Donaldo 搭载 T2 、Apple Silicon 芯片的机型不开启 File Vault ,硬盘数据也是加密的……
@privater 其实黑苹果里面的数据比白苹果更可靠,机器出故障之后数据依然可读,加密是可选的
299 天前
回复了 nrtEBH 创建的主题 Apple 消灭了 TouchBar 引入了大刘海
感觉 MacBook 这代模具差不多到了要更新的年份了
结果至今为止这么大的刘海真的只用来放摄像头……
300 天前
回复了 AxaIA 创建的主题 macOS 瞎了, macOS 怎么连屏幕使用时间都能内存泄漏
我现在用 macOS 每天都重启
301 天前
回复了 lpdink 创建的主题 程序员 兼顾打游戏和训模型的 ALL IN ONE 方案
其实在 WSL 下训练的模型越大,性能损失越小,NVIDIA 的博客里有相关细节:
https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/leveling-up-cuda-performance-on-wsl2-with-new-enhancements/

我以前用 Linux 环境,然后发现折腾 Linux 串流游戏问题更多……
在某一天,部署好的 VNC 服务不知道为什么死活连不上了,然后回到了 Windows+WSL 。

装好就禁用 Windows 更新,并且除非有明确的理由(更新驱动可以解决目前遇到的问题),否则驱动也不更新。
用 WSL 顺便还解决了备份还原的问题,也不用折腾 Linux 驱动了。
@mkdirmushroom 我今天测过这个模型,没有达到我的预期……
不行,丐版 Mac Mini M4 的内存还没我的显存大
不如给台式机加一块 16GB 显存的 4060Ti
302 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@sch1111878 Face ID 放桌子上得拿起来或者把头凑过去才能用,指纹可以直接解锁
302 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@driller 红米 note 系列都有这些功能
302 天前
回复了 qingshui33 创建的主题 Android 红米 K80 感觉配置是真的拉满啊
@bingo084 我之前体验过一圈各品牌,最终发现红米其实还算不错,整体很均衡
同价位,核心配置相似的系列里,realme 的外壳质感很差,一加只剩下质感了
303 天前
回复了 kk25114 创建的主题 程序员 5000 笔记本
是给 5000 元报销吗?是的话,用国补其实可以买 6200 元的笔记本
不过这个价位买不到好的笔记本,显卡顶多上 4060 8G
304 天前
回复了 waytogoer 创建的主题 Apple 到底怎么买到国补的 Mac Mini M4?
@nuba0410 跳转云闪付,输入支付密码之前显示
304 天前
回复了 waytogoer 创建的主题 Apple 到底怎么买到国补的 Mac Mini M4?
我的国补一直还没用,看到这个帖子刚才去买了一下
我在上海,根本不用抢,点进去付款支付 3581.28 元……
304 天前
回复了 movq 创建的主题 Apple iPad 或许真能做成替代游戏主机的东西?
@ijixiangus 两者我均买过,最终觉得 steam deck 综合体验最佳
奥丁没有 835 的机器,是 845 的……

我觉得将来生态能变好,一方面是相关开发工具和游戏引擎今年才开始支持。用旧引擎的游戏可能升级上来工作量并不小,今年开始立项的游戏开发出来要两三年。所以在两三年以后才能看到成果。
另一方面是将来 WoA 不再被高通独占,各种芯片厂商都可以参与进来竞争,可能会有廉价的设备出来,有利于普及。
今天手机的内存都很大,如果以后手机 SoC 能开放硬件虚拟化,在 Android 上可能会有新的玩法。
如果大模型有这个能力,老板可以把程序员全裁了,找个会打字的人帮忙用大模型实现老板的需求就好了。
最能体现程序员价值的工作,当然得程序员亲自做。
305 天前
回复了 movq 创建的主题 Apple iPad 或许真能做成替代游戏主机的东西?
生态的问题挺难解决的。

我反而觉得随着安卓手机处理器性能,以及 GPU 能耗比提升上来之后,可能安卓手机玩转译 Windows 游戏更有希望……
因为不需要开发商主动去适配。如果它刚好能玩,那就可以玩上。

苹果的商业模式决定了一点:不希望 iOS 设备上存在不受苹果掌控的生态。如果有什么办法能在 iOS 上运行主流的,仍然具有商业价值的 Windows 游戏,苹果一定会想办法阻止。

另外,如果将来还有联发科+英伟达的 SoC ,能上平板,搭载双系统的话,这玩意会比 iPad 还要吸引我。
虽然现在 Windows on ARM 的游戏生态约等于 0 ,但是这玩意其实有个隐藏的优势:
现有的电脑游戏基本上是 Windows 游戏,移植到 Windows on ARM 不太需要修改代码。
@feikaras 更好的设计是,当用户试图用一个 bundle 覆盖另一个 bundle 时(升级 APP 是其中的一种场景),才只显示“替换”来改善易用性
毕竟 Finder 本身就可以识别文件夹是否为 bundle
@qdwang 我用 Commander One ,有免费版。其实倒不是因为它有多好用,只是因为 10 年前我就开始用了,当年没有现在这么多软件……
@xiaooloong XP 时代会合并,但不会出详细信息给用户看,只会每次遇到重复文件都会弹出一个弹窗……
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