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回复总数  1548
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@cheng6563 这样的行为是真的流氓了,那么整个开源项目就像是个陷阱一样。
所以,选择许可协议的时候要仔细,一定要完整阅读并理解原文,是真的有法律效力的。
尤其是 GPL 这种文本量超级长的许可协议……
WTFPL 这种要慎用,它没有免责声明,你的软件导致用户文件损坏了,都可能会面临被起诉的风险。

从用户的角度来说,其实我也不希望有一天,我选择了一个开源库来开发项目,并严格遵循许可协议限制。结果到了发布之后,某个开源库的作者跑出来指责我不道德,还把我挂在某个耻辱榜上的……
因为我选择一些库的时候,就是看中了它的许可协议很宽松……
其实我觉得对于个人开发者而言,用自由的许可协议来分发软件确实会更难盈利。靠这些协议来盈利的公司往往都是通过卖服务,或者方便用户使用自家的产品(比如 Google 的 Chrome )来盈利的。
尽管你可能在这个项目上投入了大量心血而没有获得任何回报,但是你的项目里附带的许可协议是这样的(译文):

特此授予任何人免费获得本软件和相关文档文件(“软件”)副本的许可,不受限制地处理本软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和 /或出售软件的副本的权利,并允许向其提供软件的人员这样做,但须符合以下条件:

上述版权声明和本许可声明应包含在软件的所有副本或重要部分中。

该软件“按原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示的保证,包括但不限于适销性、特定用途的适用性和不侵权的保证。在任何情况下,作者或版权持有人均不对任何索赔、损害或其他责任承担任何责任,无论是在合同诉讼、侵权行为或其他方面,由软件或软件的使用或使用或其他原因引起的或与之相关的软件。
---
第一段是你授权给用户的权利,第二段是对用户的约束和限制,第三段是免责声明。

因此,你已经向所有用户授予了这几项权利:修改、分发、再许可、出售软件的副本。
仅需满足一个条件:在软件中提供一份你的 https://github.com/imxieyi/waifu2x-ios/blob/master/LICENSE 原文。

所以,对于 MAS 上面的 Waifu2x 应用,开发商确实有权利这么做而不违法。我没有购买这个应用,不知道里面有没有包含许可协议原文。如果没有,只要开发商补一份协议原文放在软件中(其实,放在软件的程序目录下也满足了约束条件),那么开发商就已经完全合法了。
这个约束实在是太容易满足了,成本约等于 0 。

关于 Waifu2x 这个名称,协议中并没有约束用户不得以相同名称来分发软件。原作者同样也没有阻止你使用这个名字在 iOS App Store 上发布应用。

对于 App Store 那边的情况,因为苹果并不能掌握每个项目的来龙去脉,需要通过沟通消除误解。不过,对方确实拥有了来自著作权人的许可,许可就在你的项目文件里。

---
如果你的本意是不希望其他人将你的代码拿去商用,那么不能选择任何自由软件协议,包括 GPL 。虽然在 iOS 上可能会因为设备封闭性导致 GPL 的约束条件没法满足。
如果你一开始使用 GPL 协议分发这个软件,用户依然可以直接把你的软件拿去上架 MAS 卖钱,而不违法。他只需要附带软件源码并以 GPL 兼容的协议授权即可。(很可能就是你项目的源码下载下来稍微改了改名字罢了,成本也是约等于 0 )

这不是用户不道德,这是你给予用户的权利。
2021-10-28 00:50:20 +08:00
回复了 NanonaN 创建的主题 Apple 为什么 M1 Max 的功耗控制可以如此优秀?
随着功耗的增长,性能的提升不是线性的。
我记得 NVIDIA MX250 显卡曾经有过 8W 、10W 、25W 、35W 的版本,可以找一下这个显卡不同功耗版本的性能表现。我一时半会没有找到详细的对比。不过,在我印象中,在散热良好的笔记本上,最高规格和最低规格的版本差别不到 40%。
只要把频率和功耗放低,性能并不会下降得特别多,但是能耗比会显得更高。
NVIDIA 的 Max-Q 后缀显卡也采用这种方法来提升能耗比,规模不变,频率变低。中端显卡能牺牲大约 10%的性能,可以降低大约 40%的功耗。
而 GPU 擅长的图形渲染工作是可以高度并行的,哪怕核心数非常多,也可以充分利用。
因此,在降低频率(同时也降低了功耗)的前提下,增加核心数量,就可以把牺牲的一点点性能弥补回来。

如果把频率控制在较低的水平,并大幅增加核心数量,那么一个“功耗又低,性能又强”的 GPU 就诞生了。

CPU 同理,Intel 和 AMD 都没做到 M1 的发射宽度(我不确定,M1 是 8 发射的)。相关知识: https://cs.nju.edu.cn/swang/CompArchOrg_13F/slides/lecture26.pdf

x86 指令是变长的,分割指令并不像 ARM 这种定长指令那么简单,需要的晶体管数量要更多,堆发射宽度的代价相对要大。之后还得转成μOP (还是软件实现的)放在 RISC 架构上执行。

另外,对于特定的计算任务,做专用的集成电路来实现,能得到极高的性能和极低的功耗。

当然,还有其他原因,比如台积电 5nm 制程的优势等。
2021-10-27 13:54:12 +08:00
回复了 balabalaguguji 创建的主题 Apple iMac 上安装的 Windows 为什么这么卡
苹果电脑安装非 macOS 系统时,电源管理和 CPU 调频会有问题。
2021-10-23 13:11:00 +08:00
回复了 h82258652 创建的主题 Windows 为什么 MS 不继续发展 AOW,而是弄 WSA?
AOW 在 WP 凉了以后变成了 WSL,在做 WSL 的过程中,微软发现这玩意要想达到完全兼容 Linux,成本实在太高。
而使用虚拟机的话,可以直接使用真正的 Linux 内核,大幅降低了成本。
虽然理想很美好,但是还是要向现实妥协的……
@wy315700 这种场景就挺合适了,有这种需要的人一定会很喜欢新款 MBP
其实还是给这几个领域的专业人士升级的:
平面设计( 3D 设计的软件生态不行,Blender Cycles 渲染器还是只有 CPU 运算可用。CAD 的话,缺了几个必须的插件)
视频剪辑、影视后期
编曲(可能内存容量还是有点小)、混音
苹果平台的应用开发

在公司里,需要高性能的场合大多数不怎么需要考虑功耗问题。
需要出门工作,在不接电源的情况下还需要性能,并且用途在上述范围内的,似乎真的不多。
2021-10-16 16:54:14 +08:00
回复了 Motionall 创建的主题 Apple Mac mini macOS 12 Beta 连接外接显示器刷新率可变了
Intel Mac 不能用吗?
2021-10-07 18:15:34 +08:00
回复了 hakufuasano 创建的主题 iPhone iPhone 13 频闪真的不假 打算买 iPhone11 了
@cst4you CRT 那个真的是肉眼可见,距离远了看更明显
而且真不舒服,顶多看一小时,看一会就得休息一下
2021-10-04 11:00:14 +08:00
回复了 hpeng 创建的主题 iPad pencil 画斜线会抖居然是通病
@bao3 spen 没有这个问题
2021-10-03 18:31:30 +08:00
回复了 hymzhek 创建的主题 Apple DW1560 在 Windows 10 下信号显示很差 正常吗?
@hymzhek 搜索到的大多数都显示 4 格或者满格,感觉不准,连上之后速度有 866Mbps,实际测试也差不多
2021-10-03 15:14:28 +08:00
回复了 hymzhek 创建的主题 Apple DW1560 在 Windows 10 下信号显示很差 正常吗?
不正常,我也有一个,信号显示反而都是很强
2021-10-01 18:46:34 +08:00
回复了 lakie 创建的主题 Android 想换手机了!
K40 好一些,虽然是打孔
小程序码好像加载不出来……
2021-09-25 22:19:45 +08:00
回复了 Bananana 创建的主题 Apple 感觉 13pro 看的有点头晕
@ShadowPower 草…开着两个帖子回错帖了
2021-09-25 22:18:54 +08:00
回复了 Bananana 创建的主题 Apple 感觉 13pro 看的有点头晕
以我个人使用经历来看,我是对频闪敏感的。但症状和帖子里的其他人不太一样,先是会感觉到眼睛疲劳,再继续使用会直接感到明显的眼睛疼痛。
以前我在用低频 PWM 调光的廉价笔记本电脑时,就在用 PWMHelper 这个工具来解决问题。
更早的 CRT 显示器我都看不了多久……一小时就开始难受了。
倒是日光灯也是闪烁的,我却没什么感觉。可能是闪烁深度的问题?
这个情况因人而异吧。还是得买回来用几天感受一下,如果觉得不舒服就退了。
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