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回复总数  2313
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只遇见过因为员工违反公司规定造成损失,才被追究赔偿的案例。
2016-03-30 18:05:09 +08:00
回复了 notedit 创建的主题 问与答 opengles 渲染摄像头为圆形?
2016-03-30 17:44:02 +08:00
回复了 notedit 创建的主题 问与答 opengles 渲染摄像头为圆形?
呃··· 如果只是要裁剪成圆,直接在 Shader 里面指定一个 p = vec2(rx,ry)作为圆形, Ra 半径,当前 textureCoordinate 和 vec2(rx,ry)的距离平方和半径平方比较下不就得到结果了?

if(lengthSqure(p,inputTextureCoordinate) <= Ra * Ra){
gl_FragColor = texture2D( s_texture, textureCoordinate )
}else{
gl_FragColor = vec4(0,0,0,1);
}
2016-03-30 17:28:23 +08:00
回复了 notedit 创建的主题 问与答 opengles 渲染摄像头为圆形?
@notedit 就是这个“圆形”不明白啊
shadertoy 上有些效果,你可以参考下。

https://www.shadertoy.com/results?query=fisheye
2016-03-30 16:13:35 +08:00
回复了 notedit 创建的主题 问与答 opengles 渲染摄像头为圆形?
搜一下 cubemap 看看是不是你说的那种~
2016-03-30 16:07:53 +08:00
回复了 notedit 创建的主题 问与答 opengles 渲染摄像头为圆形?
没看懂你的要求...是指把摄像机看到的画面渲染到球面上? (就像一个镜面球反射出环境?)
亲他一下····· :-P
2016-03-26 14:27:37 +08:00
回复了 saintatgod 创建的主题 程序员 真烦那些借书不爱惜的人
不反感写写画画,这是看水平的(我没这个习惯)。只是大部分人的批注写的跟放屁一样,小学生划好词好句的水平。
2016-03-25 17:46:02 +08:00
回复了 jtskyin 创建的主题 职场话题 一篇 20 年前的文章解答我 V 日经贴
看了下时间戳, 0:30 ,果然是程序员先锋。
2016-03-25 13:50:59 +08:00
回复了 go 创建的主题 问与答 如果可以穿越时空,你想对刚毕业的自己说些什么?
好好打基础,好好研究技术。

工作前两年把存下来的工资全买比特币,然后卖了当首付买房····
2016-03-23 15:57:43 +08:00
回复了 yongzhong 创建的主题 魂系游戏 各位的受苦之魂都准备好了吗
血源从 2 月开始玩的.... 才过了一周目呢,魂系挺耗时的,没时间啊~
2016-03-22 19:10:50 +08:00
回复了 twor2 创建的主题 问与答 月收入 2 万是一种怎样的体验
得看有记账习惯的人的账单,上面说的好多都不靠谱....
我没到这个数,不过好像到了什么质量也不会有多大变化,人在北上广主要开支还是房租和吃饭,过了 1w 这两样都不会太憋屈。但要说争取质的不同,得跨入另一个阶级吧。
2016-03-19 13:01:58 +08:00
回复了 sayano 创建的主题 C 请教关于 essential c++的问题
essential C++入门还可以吧(不过我是复习时看的这本),貌似 0 基础看有人抱怨过不好懂。
至于例子敲出来不对,那得问你自己了。
@jn5414 不是 😂
2016-03-09 19:00:20 +08:00
回复了 solomaster 创建的主题 问与答 有哪些东西你用了就回不了头了?
抽水马桶
2016-03-09 16:31:11 +08:00
回复了 jusonalien 创建的主题 职场话题 今天跑去微信面试实习生了。。
大小端是靠 union 吧。上面的代码是自动转精度了,不是内存上读取不同啊。
2016-03-09 10:01:47 +08:00
回复了 seanlook 创建的主题 电影 求一部电影,关于有人突然消失了
好像有不少的,但我竟然想不出片名····
只记得有部发生在美国小镇上,神 tmd 美国小镇老是出悬疑科幻故事。
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