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2022-06-29 08:46:11 +08:00
回复了 OkabeRintaro 创建的主题 前端开发 [vue 项目] 缺少 package.json 如何才能运行 vue 项目?
发了上面这些,就想告诉你一件事。

这玩意,如果你 souercemap 和打包后项目文件完整,是可以跑起来的。

但是你要做的事情非常多,时间精力消耗很大。

不是有 sourcemap 就能万事大吉,完整 sourcemap 只是给你个可能性。
2022-06-29 08:26:56 +08:00
回复了 OkabeRintaro 创建的主题 前端开发 [vue 项目] 缺少 package.json 如何才能运行 vue 项目?
对了,还有个问题。

你在 sourcemap 找到的 image 等文件,大概率不是直接可用的。

webpack 什么的会搞个花活,那里面并不直接是文件内容,而是一段 js ,js 里面才会写真实路径。

大文件会指向打包后项目代码的 url(如 images/some_source_name.random_id.ext_name),你得手动下载下来替换。

小文件会直接 base64 编码成 data url ,提取出来替换就可以了。
2022-06-29 08:16:53 +08:00
回复了 OkabeRintaro 创建的主题 前端开发 [vue 项目] 缺少 package.json 如何才能运行 vue 项目?
以前测试过用 sourcemap 逆向 vue 项目。

得出的结论是,这玩意要能跑起来可完全不容易。

假设你拿到的 sourcemap 是完整可用的,那么你会遇到如下问题:

1. 独立的 css/less/sass/scss 文件大概率是不存在的,如果很不幸你遇到了 import 这些文件而不是直接写在 vue 的话,你需要去打包后的 css 里手动提取出来。稍微庆幸的是,除非全局引入,不然每个页面的样式基本都会是同一个 data-v-id 。

2. sourcemap 解包后可能会出现带后缀以及不带后缀的文件,你需要自行挑选出来原始文件,但在我个人经验上,基本都是无后缀的是原始文件。

3. vue.config.js ,起码我没见到过有的,大概率得手动写一下。

4. package.json 是不可能有的,这个你纯粹想多了,真正的难点也在这里,你需要去可能非常不全的 node_modules 目录里手动逐个查依赖,这个过程很费劲,因为有些时候你可能找的一头雾水,这个时候就得试着把项目跑起来按照报错找依赖。

各大打包工具对 sourcemap 都是抱着调试的用途去生成的,根本不可能把开箱即用的项目代码扔进去,找思路可以,原样跑起来非常费劲。
2022-06-27 06:05:21 +08:00
回复了 nowheretoseek 创建的主题 问与答 百度网盘 PC 客户端请求不走 https?
@sadfQED2 老哥啥时候离职的?现在也是这样吗?震惊。

这技术架构也忒老了,用的自研的 php 框架吗?
2022-06-27 06:02:53 +08:00
回复了 sjmcefc2 创建的主题 程序员 自己使用,有没有必要从 esxi 转到 pve?
@minilei 你重装系统没备份 /etc/pve 目录吗?

没记错的话那里面好像也存放了虚拟机配置文件。。
2022-06-22 14:19:36 +08:00
回复了 abersheeran 创建的主题 奇思妙想 一个关于云盘的想法
那么问题来了,程序的调度方案是怎样的?

程序该怎么去选择存储地点以及该怎么去下载你的文件?

这个程序很难写,很多厂商都不给普通用户提供接口,全得自己抓包,但抓包出来的接口可用性以及稳定性又十分堪忧。

各大厂商功能实现的也不同,而且还要考虑到可能的限速 /限流问题。
2022-06-16 08:13:33 +08:00
回复了 Chaconne 创建的主题 程序员 想在 github 上发布某视频监控产品的漏洞/设计缺陷
如果你有临时修补方案,请谨慎公开漏洞细节和 POC ,因为某些用户可能无法及时了解到该信息并予以修补。

如果你没有临时修补方案,请永远不要公开漏洞细节和 POC ,厂商不负责任不代表用户需要承担因你而造成的风险。

一旦公开漏洞细节和 POC ,该漏洞的利用门槛将显著降低。

前几楼老哥已经发了相关地址了,建议向上级反馈推动厂商积极性。

感谢你做出的努力。
2022-06-15 17:45:17 +08:00
回复了 founder007 创建的主题 推广 教程序员做自媒体:玩转知乎,人在美国,刚下飞机!
说真的,个人对 OP 有点疑惑。。

刚注册的新号。

第一贴和第一个回复都是在这个帖子。

帖子内容还是自媒体这种鱼龙混杂的行业。
感谢分享,但是个人认为这种场景下使用服务端渲染意义似乎不算特别大。

1. 生成会比原来多发一次请求,这样本地的用户信息缓存就用不太上了,还是需要等服务端生成后传过来数据,有一定延迟。

2. 不管再怎么高性能高并发,它也仍然需要单独部署占用资源,请求量比较大的时候还是会对整体有影响,不利于优化,能在客户端做的事情还是在客户端做比较好。
2022-06-12 08:48:12 +08:00
回复了 wsph123 创建的主题 分享创造 👩🏼「MAGI System」 一键决议系统
感谢,以后再也不发涩图了。
2022-06-09 13:34:53 +08:00
回复了 kincaid 创建的主题 云计算 宝塔解绑
@LeeReamond

它主要面向的人群是非专业客户。

干开发的不都是自己配开发环境跑吗,用得到这个?

运维用这个的话不可控因素太多了,而且部署方式非常局限。
奇怪。。好像刚才发的不可见了?

你不理解的原因,是因为你把 组织 的权限管理定位在了 开源爱好者组织。

实际上,组织 的权限管理设计主要照顾到的是企业 /独立团队等商业化客户,这种客户一般不会存在你假设的这种情况。
你不理解的原因,是因为你把 组织 的权限管理定位在了 开源爱好者组织。

实际上,组织 的权限管理设计主要照顾到的是企业 /独立团队等商业化客户,这种客户一般不会存在你所谓的因为得罪 org owner 被 delete 掉仓库的假想情况。
2022-05-30 07:21:49 +08:00
回复了 dcsuibian 创建的主题 程序员 Snapdrop 传输速度好慢啊
到浏览器开发者工具看下 ws 传输的数据,它会帮助你找到问题。

snapdrop 如果双方设备都支持 webrtc 的话,会走 webrtc datachannel 完成数据传输,这个传输理论上来说应该是完全内网的(除非打洞失败,需要走 turn),并通过 ws 交换信令等信息。

如果有任何一方不支持 webrtc 的话,就会走服务器中转,用的也是 ws 。

还有一个可能会影响速度的点是,snapdrop 对文件数据做了分块处理,这在某种程度上会影响实际的传输速度。

最后,个人其实不太建议在国内环境用 snapdrop 做内网传输,这个项目设计有一个不好的点,它是以公网 ip 做房间名的,虽然我也没想到有啥别的方法,但是这么搞在某些国内运营商那边确实不好办。
我也是今天才发现...
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