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V2EX  ›  jitongxi  ›  全部回复第 2 页 / 共 18 页
回复总数  347
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2023-12-13 11:21:50 +08:00
回复了 jitongxi 创建的主题 Kubernetes k8s 某个 deployment 如何自动伸缩到 node 的数量
@midjourney 有个问题,如果用第二种方法,Deployment 特别多的时候,加一个 node ,然后每个都要去改吗
2023-12-12 17:29:46 +08:00
回复了 jitongxi 创建的主题 Kubernetes k8s 某个 deployment 如何自动伸缩到 node 的数量
好了 , 谢谢两位运维大佬
2023-12-07 12:02:18 +08:00
回复了 jitongxi 创建的主题 Kubernetes 请问自建 k8s 集群, 自建 loadbalancer 还是直接 nodeport?
@tudou1514 老哥细说
我只有 ie,为什么你要给我装新浏览器???
2023-11-21 19:06:29 +08:00
回复了 zhmtao1222 创建的主题 宽带症候群 魔兽世界乌龟服游戏加速问题
@zhmtao1222 魔兽世界没有 udp 的事的
2023-11-21 14:18:03 +08:00
回复了 zhmtao1222 创建的主题 宽带症候群 魔兽世界乌龟服游戏加速问题
netch 代理, 并没有默认代理 icmp 协议的, 所以你 ping 的还是直连, 代理魔兽世界你创建个进程代理方式就行了.
最后看看 netch 日志.
你这个情况, 我怀疑就没代理上
从未错过从未中奖
2023-09-05 16:48:40 +08:00
回复了 HugoH 创建的主题 程序员 瑞幸+茅台的爆火,我感受到的是公司对开发人员的冷落
弱智儿童欢乐多
原动力不足,建议重拾自己的兴趣
2023-08-30 15:45:20 +08:00
回复了 q474818917 创建的主题 问与答 广州认房不认贷了,一触即发
@mk3s 按你这说法,日韩台湾得现在就集体找去美国爸爸, 让美国爸爸把阿拉斯加作为他们新的狗窝。脑子是个好东西,但不是每个人都有。
2023-08-23 14:23:21 +08:00
回复了 voidmnwzp 创建的主题 程序员 感觉游戏后端开发要比 web 后端开发难上不少
我转到游戏服务端两年多了, 游戏服务端需要的技能偏向不太一样, 正经游戏服务端开发的话对网络协议都需要比较了解。编程思想都是通用的,然后就是各种网游类型对开发要求也不一定。极端一点的例子,fps 网游实际游戏数据只有 udp 。
2023-08-21 15:08:21 +08:00
回复了 gzd1214 创建的主题 问与答 和怀孕 6 个月的老婆闹变扭了
笑死,你媳妇也是独生女吧,被丈人惯坏了。我媳妇以前也这样,第一年经常离家出走或者独自走出去(反正就是让人担心),第三年摔过我一个显示器,次数多了我就当场电话我丈人发牢骚,后来这些事都没有了。我们是第五年买房,第六年生娃的。惯坏了也不好,不调教也不行。反正互相理解磨合吧。
遇到诈骗了吧
2023-08-21 10:04:38 +08:00
回复了 hiei0222 创建的主题 程序员 加澳跑路纠结
这不得去上海吗,全都能得到满足,地铁口房子地铁口公司门到门,码农这岗位在某些公司是完全没有应酬的(求职的时候就能问出来了,没有团建就什么都没有)。什么水果什么想买什么吃到饱。想念日餐的时候,还能随时找到日料店。既然在日本卷过,我觉得在上海卷进个日企没问题。
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