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回复总数  711
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@Arrackisarookie 宣发确实得想法子,这是本人弱项,正在寻求帮助。
关于下载,这个平台专注于付费软件,下载肯定不会 p2p 那种,但是吧问题就是 软件资源有限
这个想法我也想过,不过用了各种模型的补全功能后,目前阶段可能存在不太好调和的平衡点:
即速度和效果的平衡。
小模型效果不好,大模型速度慢,输入是需要非常快速的联想的,对比程序员的代码补全,模型的联想时间稍微长一点还能接受,但是输入就不一定能接受了, 不然产品就变成了另外的形态:输入后等待补全,选择继续...
@corcre 对的,steam 是 20%到 30%,如果是传统的 pc 软件分销商,这个分成可能还会更高点,我和几个开发者简单沟通了一下,大多数开发者还是缺乏分销渠道,这个分成还是比较容易接受。
这个平台会专注于付费软件一点,当然肯定也需要谈过免费/开源软件来引流
第一阶段的 mpv 大概这样 https://daily.liangdi.me/research-phase/product-research/product-design-MVP-0.1.html
@shendaowu 你的意思是,相对于找打 v 来给具体的某个软件背书?还是给平台背书?
@seekafter 恭迎第一个股东
@yb2313 面向普通用户的软件平台,类是现在的软件管家,会更加专注于付费软件上
这个 logo 就很和国际接轨!
访问一个网站,比运行一个程序,对于用户来说,安全性高多了,代码签名的信用成本高
@xlxx 之前没注意,忽略主题 有效,感谢
已经填写,beta 版本有预估时间嘛?
@favori 期待,我这几天学习一下你们产品,用于系统拓扑图设计,产品介绍一下就高大上了 !
94 天前
回复了 wuhao1 创建的主题 MySQL 老生常谈 关于 子查询的应用
我一直做 toB 的系统,所以肯定是代码逻辑优先,基本不会这么用,要么是 db 自己做视图
@enihcam gayhub!
94 天前
回复了 test9106 创建的主题 全球工单系统 https://www.godaddy.com/访问不了
公司用的多了,人才才会更多,对于独立开发者,除非本身 hold 住,不然选择更合适的引擎
1. 产品定位问题,ue 定位 3A 端游, 国内早些年基本手游天下,untiy 之前 cocos 也是有很高占有率的
2. 生态,如 1, 生态建设过程是需要比较长时间的, 这次黑猴,对 ue 的推广应该是帮助很大的
所以是以婚介的幌子搞技术交流活动嘛?这个可以的,积极参与
94 天前
回复了 xiaopanglian 创建的主题 问与答 做事三分钟热度怎么办?
不要为自己开发,为用户开发,用户使用起来,根据实际用户反馈进行迭代
好奇怎么估值呢?收益如何?
@AX5N 是的 大公司为什么不做,这几天一只在和朋友交流讨论,准备切个细分领域试试,回头记录一些日报,再和 v 友讨论一下
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