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回复总数  554
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2023-05-30 15:46:37 +08:00
回复了 aicfe 创建的主题 问与答 挣钱是为了什么?感觉没有冲劲
想问一下 LZ 每天花多少时间陪孩子家人呀?
有点相似,女儿一岁多。之前有着个还行的小众电竞爱好(全国前 30-50 吧,偶尔赚点零花钱或者带老婆出去公费旅游),孩子出生后基本没怎么玩了(偶尔会掰扯掰扯),每天回家吃饭陪娃陪家人,哄睡后可能折腾会儿 switch / deck 也睡了。感觉自己爱好挺多,但没什么完整时间,就没怎么玩了。不过每天跟孩子家人在一起都挺开心的。
2023-05-26 17:01:54 +08:00
回复了 poporange 创建的主题 问与答 求助 V 有,买 4060ti 还是 3070ti?
感觉可以等等 4060ti ?被喷成这样,应该代表它定价高了,可能过一段时间(比如 618 )就会降价一波?
2023-05-25 15:52:58 +08:00
回复了 orangutan92 创建的主题 macOS VSCode for Mac 如何终止 yarn serve 启动项目?
`netstat -anv | grep <port>` 找到 pid
然后 `kill -9 <pid>`

根本原因不知道,好像是有些东西版本太老有 bug 的问题,最近好几年没遇到了。
2023-05-25 15:46:29 +08:00
回复了 code4world 创建的主题 问与答 618 组装台 ITX 小主机怎么样?
这两个原因可以玩 itx:
- 真的非常非常需要 itx 那小一点点的大小,比如带着大行李箱长期在外出差。
- 真的很喜欢折腾超小机箱,钱不在乎。
并且,switch/steamdeck/ps5/xbox 不能满足你的需求。

不然得话,用 matx 吧,没大多少,不用买贵且选择少的 sfx 电源,不用考虑显卡大小,不用考虑 CPU 散热的选择(散热小了压不住,散热形状可能跟某些主板 /内存条冲突),不被 2 条内存口限制。
2023-05-23 13:43:56 +08:00
回复了 pydiff 创建的主题 问与答 itx 装机,求推荐机箱
@TerranceL #23 扁平的机箱 CPU 散热不行吧? 13900k 薄风冷压不住的,低负载也不够。
@terrysnake #39 科技不存在的。
ROG 的掌机,15W 模式可能小赢 steamdeck 。
但 15w 的代价是,40wh 的电池只能撑 2 小时左右,发热巨大,大小重量都要比 switch 大很多。电池再大不现实了,ROG 直接让大家出门玩的话准带个充电宝。
*switch 玩塞尔达王国之泪时的功耗是 3-5w 。
*steamdeck cemu 流畅玩塞尔达旷野之息时的功耗 7-10w ,也能玩 4 小时左右。但 deck 上 yuzu 玩王国之泪体验远不如 switch 。
2023-05-04 10:17:08 +08:00
回复了 justincnn 创建的主题 macOS [help] 求推荐一款打字舒服,静音的 mac 键盘
niz 静电容 atom66 ,左下 4 个键可以跟 mac 对齐,但没有 fn 和坐上 esc 怎么解决就得看自己了,右上 backspace 键部分有俩键也需要适应(可以一个键占两个位,但重量重了一倍)
根据预算,感觉几个层次:
1. 裁员
2. 停止招人,等人离职
3. 招人,但只招合适有经验岗位,不培养(不然有经常培养好了就走了。但也很难招)
4. 招人,没经验没事,可以培养。

感觉很多公司是 1 ,我们在 3 。
2023-04-26 17:56:48 +08:00
回复了 onc 创建的主题 分享创造 B 站 UP 主的拯救计划
@HanMeiM #50 以国内的监管环境,再做一个替代品几乎不可能了。知乎也是,现在没救了,但是没有替代品。UGC 这种东西,虽然做了后对用户粘性效果极好,但是不是谁都能做的。
2023-04-25 11:13:57 +08:00
回复了 lufeng666 创建的主题 奇思妙想 一个类似挖矿的想法
有几个难点:
1. [未来的不确定性] 即使对于现在的小模型,也只有少部分电脑能单机运行(显存要求高)。一段时间后,可能会出现,任何值得跑的模型都需要 20G 显存的情况,那么这个分布式工具可能就白做了。(甚至如果用虚拟货币来简化中间结算的话,假设没有合法问题,也可能会有暴雷跑路的风险)
2. [当前市场的不确定性] 用量小的,试着玩的,大概率不会为此付费。需求用量大的,能创造价值的,可能考虑自己买机器和显卡,或者会使用云服务。分布式的市场可能存在,但不是特别明显,只能做出来试试看结果。
3. [技术问题] 生成出来的内容的加密保护和完整性验证。
- 用户花钱生成出来的结果,归属权是花钱的人,所以制造的机器不能有权利看到内容,要在没有可查看的临时文件的情况下给结果加密,传给付费者,也就是要修改模型生成的代码,支持新模型和更新老模型的成本略高。
- 完整性其实是最麻烦的,如果乙方的 GPU 有问题,生成出来的图片质量有问题,这东西没法用算法来判断(因为本来就可能 10 台机器会生成 10 个不同的结果),甚至可能让人来判断都不好判断(不知道是算法的锅还是显卡的锅)。难道可以让甲方给乙方的结果打分?数据量大且平均分低的可能就是显卡的锅了?
2023-04-23 18:34:28 +08:00
回复了 qipan0321 创建的主题 分享发现 世界上又多了一个米黑
@Felldeadbird #46 擦。吸尘器的问题,我家戴森也有这个病。。。充了几天的电,强力模式只能用一秒,然后什么模式都不能用,只能拿去充电。
不过最近天气暖和了好像又好了。
2023-04-23 18:18:27 +08:00
回复了 lipyoung 创建的主题 Steam Steam 的游戏推荐,求大佬分享!适合 Steam Deck 玩儿就更好了
个人玩的较多的:

indie:
哈迪斯(之前 switch 上也有,也玩了很久)
爬山模拟器 celeste (之前 switch 上也有,也玩了很久)
Circuit Superstars (简直是为掌机设计的游戏,却不支持 switch ,sd 圆梦)
Art of rally (也是十分适合掌机的赛车游戏,就是操控精度低的话有点难度)
Guns, Gore and Cannoli 2 ( switch 也有的掌机游戏,但不支持 steam cloud ,换机器存档就重来)

大游戏:
forza horizon 5 ( 40fps 很稳,游戏启动时间较长但是 sd 可以随时睡眠唤醒,在 sd 上把主线玩完了)
brotato
dirt2 (但现在 steam 上买不到了)
BeamNG (对,在 PC 上 3080 都勉强的游戏,在 sd 上玩的挺舒服的)
wreckfest (还行,但感觉 pc 大屏幕更舒服)

模拟器:
emudeck cemu 的塞尔达(可以开挂降低难度)
emudeck retroarch 和 yuzu 的炸弹人
emudeck pcxs2 的 GranTurismo 4
2023-04-23 10:53:25 +08:00
回复了 binarymann 创建的主题 问与答 固态硬盘辣么便宜了,当下性价比最高的外置是?
固态硬盘盒基本 2 个点要注意:
1. 主控,性能相关。即使不在意性能,有些主控发热大,即使壳子散热好仍然会很烫。具体型号自己调研。
2. 壳子,金属外壳(散热),要有导热硅胶,且不是抽屉结构(抽屉+导热硅胶等于没有)。
2023-04-21 15:05:10 +08:00
回复了 israinbow 创建的主题 分享发现 马斯克的大火箭又炸了
好奇为什么当时国内各平台不让直播这个?版权问题?但炸了后第一时间新闻都出来了?
2023-04-21 14:02:04 +08:00
回复了 From313 创建的主题 程序员 不甘心挣死工资,想尝试炒汇之类的
投资这东西,手上本金少的话,搏大的才能赚到你付出的机会成本,但潜在回报率那么高的话就成了赌博,不推荐。
不赌博。积累资源,做足功课,全身心的投入,可能能跑赢大盘一点点。
如果本金不多的话,赚得也不多,浪费这个精力没意思。

建议是学习学习微观和宏观经济学,知道不同的周期把钱放哪儿比较好,然后适当关注经济新闻,学会大概判断在哪个周期。买一些稳定的产品,偶尔能小赚一点,万一亏也亏不了多少。
2023-04-17 18:06:09 +08:00
回复了 diagnostics 创建的主题 MacBook Pro Surface 内存、硬盘升级都比 MBP 更贵,为什么没人讨伐?
感觉是因为苹果丐版性价比其实挺高的,吸引到那批价格敏感型消费者了,然后把人勾引来了,发现升配价格高于预期,就不开心了。这不也没见他们吐槽 mac pro 一台几十万,也没见他们吐槽升级 8TB 硬盘的价格么。

考虑买 surface ,甚至买 xps13 的人,不是这类人群。他们看到价格后就毫无感情的去看别的选项去了。

当然,强绑定苹果生态的,可能也会抱怨几句,然后买个丐版,外接个 SSD 之类的。
按现在的技术,可能能做一些比较简单的,比如训练一些企业专用的客服机器人,并且需要所有挖矿机器都有至少 12G/24G/32G 显存。比如把那些 4090 用起来,激励一批手动给显卡加焊内存的人。
2023-04-15 15:18:26 +08:00
回复了 nicholasxuu 创建的主题 Kubernetes istio 如何让在 pod 里请求自己的 inbound route?
解决了,最后发现是需要添加个 ServiceEntry ,把 internal-service-com(FQDN) 添加到 dns 里去。
apiVersion: networking.istio.io/v1beta1
kind: ServiceEntry
metadata:
name: testapi
namespace: fortune
spec:
hosts:
- "<my-fqdn>"
location: MESH_INTERNAL
ports:
- number: 80
name: http
protocol: HTTP
resolution: DNS
然后 virtual service 的规则,在 outbound handler 是可以正常处理请求的。
2023-04-15 11:50:42 +08:00
回复了 nicholasxuu 创建的主题 Kubernetes istio 如何让在 pod 里请求自己的 inbound route?
更新一下,又不理解了,看 jimmysong 的文档,东西网关 outbound handler 规则,route 和 endpoint 都在的,但是没法像文档里说的一样进行路由。
唯一的区别是,他说的是向 host=ratings.default.svc.cluster.local 的请求,我设定的路由是向自定义域名的 host=internal.service.com 这样的。pod 里就显示 dns 解析问题了。
2023-04-15 11:04:54 +08:00
回复了 nicholasxuu 创建的主题 Kubernetes istio 如何让在 pod 里请求自己的 inbound route?
发现这就是官网上说的 mesh gateway (东西向),但是是 experimental feature ,需要开启 CRD 才能用。
但 CRD 的 github 链接又 404 了。。。

```
Note that this document uses the Gateway API to configure internal mesh (east-west) traffic, i.e., not just ingress (north-south) traffic. Configuring internal mesh traffic is an experimental feature of the Gateway API, currently under development and pending upstream agreement. Make sure to install the experimental CRDs before using the Gateway API:
$ kubectl kustomize "github.com/kubernetes-sigs/gateway-api/config/crd/experimental?ref=v0.6.1" | kubectl apply -f -
```
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