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回复总数  129
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游戏引擎需要(计算)数学方面的人.
分成两个方面: 问题建模 和 数值计算. 后者可能对写程序的经验需求多一些.

我只是说一下, 不过看楼主对互联网感兴趣的话, 我估计就是数据挖掘/机器学习那类了.

(我自己是游戏引擎的, 本科CS, 后来自己学的DE, Computational Science什么的)
2013-07-05 07:50:46 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Apple Apple 正在 Nevada 建设一个 20MW 的太阳能电站
大峡谷是在那个州么? 确实上次晒爆我了
@codenamea 前面的玻璃似乎更强劲呢
2013-07-03 09:26:49 +08:00
回复了 cyberscorpio 创建的主题 Firefox Firefox 终于在性能上全面超越了 Chrome
在twitter上看到似乎webgl(three.js)的测试上有些问题.
2013-06-30 17:22:27 +08:00
回复了 twor2 创建的主题 程序员 2B程序员2在哪里了?
你试试看交换没有
对于Closure, 我现在印象最深的例子是这个:
(对比注释行的区别)

var callbacks = [];

for(var i = 0; i < 3; ++i){
// callbacks.push(function() {console.log(i);});

callbacks.push(function(i){return function(){console.log(i);};}(i));
}

_.each(callbacks, function(f) {f();});
2013-05-16 10:46:21 +08:00
回复了 artchencheng 创建的主题 Go 编程语言 大家如何评价Go语言?
仅仅从我个人的经验来看,
如果需要常数复杂度上的提升, C/C++
否则就是Python/Javascript这类.

我现在还不了解Go的受众,
看看大伙在实际中怎么用Go的
2013-05-10 12:37:36 +08:00
回复了 shawiz 创建的主题 程序员 程序员时髦指南
我擦看起来我被emacs和vim同时视为异端被烧死了
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