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xiaotuzi
V2EX  ›  游戏开发

怎样的游戏设定可以让人欲罢不能?

  •  
  •   xiaotuzi · 2019-07-30 08:43:35 +08:00 · 13756 次点击
    这是一个创建于 1725 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    想做个游戏要求: 1、微信小游戏( H5 小游戏)范畴 2、可以让人玩起来很过瘾的感觉 3、不需要太多的手速操作(我觉得大多数人都是手残党,不适合高难度操作游戏) 4、充钱可以更强,但是一山还比一山高,辛勤的劳动人民可以推翻统治(除非你天天花大钱上榜)

    基于上诉几点,欢迎大家提供一下以前玩的过瘾的游戏都有什么好的设定,以丰富功能。

    121 条回复    2019-07-31 23:57:45 +08:00
    1  2  
    xiaotuzi
        101
    xiaotuzi  
    OP
       2019-07-30 19:50:00 +08:00 via iPhone
    @oshio 对,经营类的就有这个特性,每天都玩,一天不玩就不舒服
    xiaotuzi
        102
    xiaotuzi  
    OP
       2019-07-30 19:50:23 +08:00 via iPhone
    @qwab16 嗯,有效的反馈很重要
    qukuai
        103
    qukuai  
       2019-07-30 21:32:31 +08:00 via iPhone
    游戏可以设计的更无聊反而能打发无聊比如打企鹅
    blackboar
        104
    blackboar  
       2019-07-30 22:59:26 +08:00
    你可以去研究下 热血传奇 ,将近 20 年了,还是有很多玩家,它的基础设定很好,比如上去就能干别人、比如不管你同不同意,只要你出了安全区域就能干你、再比如干死别人可以爆人家装备等等,非常符合现实社会逻辑的。
    onionnews
        105
    onionnews  
       2019-07-31 00:16:47 +08:00 via Android
    玩过的网游不多,但是感觉 warframe 的模式很棒,缺点就是新手不太友好,容易弃坑,玩家自由交易,老玩家也有成就感。再就是太肝,但是培养的玩家忠诚度很高。
    silvernoo
        106
    silvernoo  
       2019-07-31 03:10:30 +08:00
    大航海时代的设定,个人认为是史诗巨作,游戏史上独一无二。网易抄过,抄到精髓的公司几乎没有。反观暗荣现在就潜心研究摇乳和圈钱了。日系游戏没落已经开始,希望寄托在卡表身上。
    dartabe
        107
    dartabe  
       2019-07-31 04:13:21 +08:00
    小游戏还是经营类的好
    psterman
        108
    psterman  
       2019-07-31 06:07:57 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    b 站搜索 gamker 找点灵感
    Liyuu
        109
    Liyuu  
       2019-07-31 06:32:05 +08:00
    皇室战争完美符合你说的后三条
    Jrue0011
        110
    Jrue0011  
       2019-07-31 09:24:20 +08:00
    最近在玩 Win10 上的那个"糖果粉碎苏打传奇"。。。主要是消除的特效爽。
    因为没动什么脑子,大部分连续消除生成特殊方块都是看运气,缺点是运气不好的话,有的时候一个关卡耗尽了所有体力会让人很难受
    chenyu0532
        111
    chenyu0532  
       2019-07-31 09:35:03 +08:00
    你直接发个悬赏贴,悬赏好的策划案不就得了。。。
    Beeethoven
        112
    Beeethoven  
       2019-07-31 09:42:16 +08:00
    我加一条,成就系统,成就奖励多为外观装饰类,而且一定要奖励非常非常非常好,90%以上的可以不充钱就完成,花时间就行

    顺便泼个冷水,微信小程序写这种游戏真的有人充钱玩??
    EasonApolo
        113
    EasonApolo  
       2019-07-31 09:44:14 +08:00
    玩过一个“末日点击”,放置点击类。花钱买楼, 楼给人口,人口加钱,无限循环,人口和钱的数字会大到很夸张;点击特效和超大的数字比较过瘾;实现简单;不用手速;充钱就加速一下。可以加些排行榜啥的。
    jydeng
        114
    jydeng  
       2019-07-31 09:46:47 +08:00
    现在特别喜欢 roguelike 类型的游戏,不过可能不适合氪金。
    sansanhehe
        115
    sansanhehe  
       2019-07-31 09:50:13 +08:00
    魂系列的游戏,血源
    good1uck
        116
    good1uck  
       2019-07-31 10:02:34 +08:00 via Android
    参考我的朋友佩德罗 steam
    miniwade514
        117
    miniwade514  
       2019-07-31 11:32:40 +08:00
    话说自己做游戏,那些绘画素材从哪儿来?自己画?(完全不会)找人合作?(不认识人)。。。
    marcong95
        118
    marcong95  
       2019-07-31 12:05:20 +08:00
    @kekeyu #96 开放世界的确会有尽头,但是我觉得开放世界能给 mod 创造更大的可能性,那就无穷无尽了。虽然也并不是说开放世界是 mod 的前提,但是总感觉非开放世界的 mod 没啥特别大意思
    learningman
        119
    learningman  
       2019-07-31 12:53:33 +08:00
    @miniwade514 可以找外包,或者引擎商城买(笑,但是没美工基本上还是干不了啥
    javen73
        120
    javen73  
       2019-07-31 17:53:17 +08:00
    onmyoji
    mingtianjiayou
        121
    mingtianjiayou  
       2019-07-31 23:57:45 +08:00
    微信小游戏有好多操作简单,但是会上瘾,模范一下应该有不少人玩
    1  2  
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