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naaive1024

量子为什么纠缠?

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  •   naaive1024 · Oct 9, 2022 · 5740 views
    This topic created in 1331 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    如果让你用代码模拟这种现象,你会如何编写?

    25 replies    2022-10-11 13:52:30 +08:00
    lichao
        1
    lichao  
       Oct 9, 2022
    a/b = -1;
    v2eb
        2
    v2eb  
       Oct 9, 2022 via Android
    int a, b;
    a = b = random() + random() + 1;
    naaive1024
        3
    naaive1024  
    OP
       Oct 9, 2022
    public class Quantum {

    public int a(long currentTimeMillis) {
    Random random = new Random(currentTimeMillis);
    return random.nextInt();
    }

    public int b(long currentTimeMillis) {
    Random random = new Random(currentTimeMillis);
    return random.nextInt();
    }

    }
    litmusF
        4
    litmusF  
       Oct 9, 2022
    后端的接口总会返回奇怪的值
    rekulas
        5
    rekulas  
       Oct 9, 2022
    用 random 解释似乎不合理,如果 random 是可预测的,那就跟就纠缠无关,如果是不可预测的,那又把问题甩了回去
    应该是 p = &a
    lxz6597863
        6
    lxz6597863  
       Oct 9, 2022
    内存映射
    cpstar
        7
    cpstar  
       Oct 9, 2022
    代码就是确定量,一旦 a 或者 i ,那便坍缩
    zooo
        8
    zooo  
       Oct 9, 2022
    因为量子都脱单了,所以纠缠在一起
    tcpdump
        9
    tcpdump  
       Oct 9, 2022   ❤️ 5
    我就知道喉咙会和棉签纠缠
    linksNoFound
        10
    linksNoFound  
       Oct 9, 2022   ❤️ 1
    每个 qbit 的状态由两个复数 [a, b] 的状态向量表示,其中 |a|^2 + |b|^2 = 1 。有两个特殊的 qbit 值称为经典基:[1, 0 ] 是经典位 0 ,[0, 1] 是经典位 1 。如果一个 qbit 不处于两个经典状态之一,我们说它处于叠加态。当一个 qbit 处于叠加状态时,我们可以测量它[0],它会在概率上崩溃为 0 或 1 ;对于一个 qbit [a, b],它坍缩为 0 的概率是 |a|^2 ,它坍缩为 1 的概率是 |b|^2 。

    当我们有多个 qbits 时,事情会变得更有趣。如果我们有两个 qbits [a, b] 和 [c, d],我们将它们的乘积状态定义为它们的张量积 [ac, ad, bc, bd]。例如,如果我们有两个处于状态 [1/sqrt(2), 1/sqrt(2)] 的 qbit ,它们的乘积状态将是 [1/2, 1/2, 1/2, 1/2]。我们使用乘积状态来计算在多个 qbit 上运行的量子逻辑门的动作 - 对于在两个 qbit 上运行的门,我们总是可以将其动作表示为 4x4 矩阵。

    通常我们可以在产品状态表示和写出各个 qbits 状态之间来回移动。但是,在某些情况下会发生一些非常特殊的情况:我们不能将产品状态分解回单个状态表示!考虑产品状态 [1/sqrt(2), 0, 0, 1/sqrt(2)]。如果你试图把它写成两个状态 [a, b] 和 [c, d] 的张量积,你不能!它不能被分解;量子比特没有个体价值,我们说它们是纠缠的。

    嗯,这是什么意思?这意味着当您测量一个 qbit 时,即使 qbit 相距很远,您也可以立即知道另一个 qbit 的值。因此,如果我在状态 [1/sqrt(2), 0, 0, 1/sqrt(2)] 中纠缠了两个 qbit ,给你一个,然后我们去宇宙的两端,如果我测量我的 qbit 并看到 a 0 我会知道你的 qbit 也立即崩溃到 0 (或者如果我测量 1 ,则崩溃到 1 )。这种现象已被实验证实比光发生得更快。据我们所知,它是瞬时的。
    hahasong
        11
    hahasong  
       Oct 9, 2022
    @linksNoFound #10 你知道你发的什么吗
    cmdOptionKana
        12
    cmdOptionKana  
       Oct 9, 2022
    一个对象,可以(并且只可以)读两次值,第一次总是随机值(正或负),第二次的值在第一次读取时确定(与第一次的值相反)。

    注意,可以认为纠缠的一对量子是一个物体的两个侧面。
    Dvel
        13
    Dvel  
       Oct 9, 2022   ❤️ 14
    因为量子觉得有意思。
    kindjeff
        14
    kindjeff  
       Oct 9, 2022
    我还真想过,如果写代码模拟一个宇宙,我想大多数人都不会用空间做基本运算的对象;而是会把粒子当基本运算的对象,粒子的位置、纠缠粒子的引用当做属性。这样量子纠缠还挺好实现的,O(1) 的变化也符合现实的瞬时作用。
    favourstreet
        15
    favourstreet  
       Oct 9, 2022
    只要正常做线性代数就会有纠缠现象,不用特意模拟
    XhstormR02
        16
    XhstormR02  
       Oct 9, 2022 via Android   ❤️ 1
    @Dvel 小心抓你去集中赢
    bao3
        17
    bao3  
       Oct 9, 2022 via iPhone
    内在映射后取反,就是量子纠缠。
    然后使用一次后就清理内存。
    vAvyummyICE
        18
    vAvyummyICE  
       Oct 9, 2022 via Android
    刚看了一个科普视频的路过...
    leimao
        19
    leimao  
       Oct 9, 2022 via iPhone
    kkeep
        20
    kkeep  
       Oct 10, 2022 via Android
    有专门的编程语言
    quantumbyte
        21
    quantumbyte  
       Oct 10, 2022 via iPhone
    量子纠缠是真随机,代码随机数是伪随机,所以不可能模拟 doge
    其实在贝尔不等式的验证实验中也有涉及到随机选择的步骤,也被质疑过是伪随机,所以后来升级版实验改成了由遥远星体的电磁波作为随机数发生器。
    lqzhgood
        22
    lqzhgood  
       Oct 10, 2022
    lz 又何必干涉呢
    gl159a
        23
    gl159a  
       Oct 10, 2022 via iPhone
    @XhstormR02 赢麻了
    clifftts
        25
    clifftts  
       Oct 11, 2022
    7 S L
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