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回复总数  435
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2014-07-31 15:16:04 +08:00
回复了 Showfom 创建的主题 分享发现 上海通信局的妹子太可爱了
LZ备案成功了来说一下吧,我把后缀是moe的网站也备案下。。。
2014-07-31 15:14:09 +08:00
回复了 Showfom 创建的主题 分享发现 上海通信局的妹子太可爱了
.moe也无法备案啊
2014-07-28 09:51:22 +08:00
回复了 jyjmrlk 创建的主题 Python 大家读过哪些 Python 源码呢?
惭愧,只读过tornado
2014-07-24 08:38:20 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 这次 TI4 的决赛的录像可以在哪里看到呢?
小组循环赛,DK对EG,五跳刀大战开不出大的FV。
放弃治疗是走向康复的第一步
2014-05-15 20:29:35 +08:00
回复了 JoyNeop 创建的主题 音乐 被自己的一段 demo 无限循环洗脑中……
@JoyNeop “自动生成”和“没诚意”是同义词吗=。=??
2014-05-15 20:24:44 +08:00
回复了 JoyNeop 创建的主题 音乐 被自己的一段 demo 无限循环洗脑中……
13s新加入的那个鼓点总觉得节奏不对,怪怪的。
我不懂音乐,这个是设计出来的吗……?
2014-05-05 23:03:53 +08:00
回复了 WildCat 创建的主题 问与答 设计模式的基础书籍求推荐
@Mutoo 我也刚看完《Game Programming Patterns》。HN每周精选推送的,就看了一下。我不写游戏,但是我觉得用游戏做例子挺好理解的。这本书作为Patterns的书,不如作为基础书更好。作者对Compilers、Prototype、Virtual Machine的解释都挺好的。

此外还看过GoF的原版和《Head First Design Patterns》。

楼主先看《Head First Design Patterns》就好了。看完不过瘾再看GoF原版,如果看懂了,GoF不看也罢。

设计模式的核心就是indirection。
大多数设计模式都在降低耦合,比如从静态绑定推延到动态绑定,比如分离构造函数(factory method),比如分离访问函数(visitor),比如分离逻辑判断(state machine)。
但是不可能把所有部分全都分离了。另一个重点是预测变化,预测程序可能在什么地方发生变化,为了减少发生这种变化时需要修改的代码,需要降低哪些部分之间的耦合度。
有些模式只在静态OOP语言中有用途。有些是优化用的,Flyweight。还有些被喷的,比如Singleton。

结论是如果看了《Head First Design Patterns》,你知道Patterns这玩意的“用意”,就够了。
2014-04-30 17:56:48 +08:00
回复了 arbipher 创建的主题 JavaScript embed 元素内嵌的#document 怎么通过 JavaScript 获取它的 document
@marrow
这个返回的是外面的document吧。。。
2014-04-30 14:00:35 +08:00
回复了 arbipher 创建的主题 JavaScript embed 元素内嵌的#document 怎么通过 JavaScript 获取它的 document
@marrow
这个帖子都搜到过,不work

> document.embeds[0]
<embed width=​"1024" height=​"960" //blabla

> document.embeds[0].getSVGDocument()
null

> document.embeds[0].contentDocument
undefined


@sanddudu
我在调试模式里面是可以修改的啊,而且我给body加了onclick函数,这个函数就生效了。
我想知道为什么调试模式就可以改。。。
2014-04-24 10:05:32 +08:00
回复了 rayps 创建的主题 分享创造 用 Origami 做了一对扁平化乳房
赞!
2014-04-21 03:38:09 +08:00
回复了 alexrezit 创建的主题 天黑以后 20140421 午夜俱樂部
@regmach 核弹强得过分了。
2014-04-18 03:02:10 +08:00
回复了 alexrezit 创建的主题 天黑以后 20140418 午夜俱乐部
@regmach 来粉DK吧
@gfreezy
@dndx

知道了,谢谢~
2014-04-14 15:32:09 +08:00
回复了 xiaomajia008 创建的主题 iDev 现在想学 IOS,有哪些可以快速入门的技巧和书籍?三个月够吗?
搭车求教,有没有说 method的life-cycle说的比较清楚的文档推荐。
比如viewDidLoad和layout谁先谁后,傻傻分不清楚。比如这个问题:
http://stackoverflow.com/questions/9539676/uiviewcontroller-returns-invalid-frame/9540935#9540935

高分答案里有
{{0, 0}, {768, 1004}} viewDidLoad
{{0, 0}, {768, 1004}} shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
{{0, 0}, {768, 1004}} shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
{{0, 0}, {768, 1004}} viewWillAppear:
{{0, 0}, {768, 1004}} shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
{{0, 0}, {768, 1004}} shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
{{0, 0}, {768, 1004}} willRotateToInterfaceOrientation:duration:
{{0, 0}, {1024, 748}} viewWillLayoutSubviews
{{0, 0}, {1024, 748}} layoutSubviews
{{0, 0}, {1024, 748}} viewDidLayoutSubviews
{{0, 0}, {1024, 748}} willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
{{0, 0}, {1024, 748}} shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
{{0, 0}, {1024, 748}} viewDidAppear:

我之前看的是Stanford的cs193p,老师也提到xx方法时,还没有geometry,推荐在xx方法里做。
不知道有没有文章清晰地介绍这个方面的内容的。
2014-04-09 22:46:34 +08:00
回复了 arbipher 创建的主题 分享发现 有同在 Coursera 上修 Compilers 的 V 友吗?
@Shieffan 哈哈,我就是一个test一个test调的,string、comment、\0,无非就是这些东西。
@ChiangDi 是。你可以看他的syllabus。
2014-04-09 21:47:56 +08:00
回复了 wuhaoworld 创建的主题 问与答 看书的时候你会看“序”、“前言”吗?
我会优先看“序言”“前言”“后记”等所有不是正文的地方,高概率出现“如何正确地吐槽”。。。
2014-04-09 18:55:22 +08:00
回复了 arbipher 创建的主题 分享发现 有同在 Coursera 上修 Compilers 的 V 友吗?
@ChiangDi 那门课我上过,不难。老师好像是研究图算法的。
2014-04-02 23:54:45 +08:00
回复了 cbsw 创建的主题 程序员 你会教你的孩子编程吗?
@cbsw 这不是v2ex体,这是世界的公理。。。另外我没看到 guoruie 的回复。。。。。。确实是那句哈哈哈
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