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和楼主经历相似,非游戏开发行业,但是从大学到现在一直在鼓捣各种游戏开发。
鼓捣过 3d 游戏引擎,网页游戏引擎,自学过简单画画(都是业余时间瞎鼓捣)。

给楼主的一点建议:
1. 一定要把目标放的非常非常低,包括游戏的质量(比如要容忍你的游戏画面非常渣,电脑的 AI 非常蠢,而且游戏可能并不好玩)、口碑、和收益(非常可能是赔钱的)。没办法,毕竟咱是新手,而且从美工到程序都是自己动手。
2. 开始之前,问一下自己,是不是真的这么热爱游戏开发,能不能容忍几个月(甚至几年)做一个自嗨的东西,而且做出来可能只有很少人玩,更产生不了经济收益。
3. 我自己“开发”了挺多半成品…………(惭愧),放弃的原因往往是,做了一个 demo 出来后,发现根本他妈就不!好!玩!
4. 买 ps4、switch 以前,我玩过的游戏并不多,主要是暴雪的游戏玩得多。总觉得有很多游戏的创意等待我去发掘。等我玩了任天堂、PS4 上的各种口碑佳作,和很多优秀的独立游戏之后, 我觉得我的创意根本不值一提…… 但我有了灵感以后还是会去自己开发游戏,毕竟开发的过程对我来说也充满了乐趣。心态从“我要做一个游戏秒天秒地秒空气”变成了“自己快乐就做,不快乐就不做了”。

另外,业余开发和专业开发,完全是两码事。我认识一个同学,在成都育碧做关卡设计师,一次我想到一个创意,兴致勃勃的发给他看,只见他淡定的回我一句“ PSN 上的 XXX 游戏,你可以参考一下”。我就去下了一个,结果尼玛,我想到的人家都有,而且比我的好玩多了,画面还美,只卖 50 块钱……
2018-05-28 09:37:57 +08:00
回复了 tutustream 创建的主题 游戏 推荐个新游戏,永恒之柱 2 死火
@tutustream 这个翻译厉害了!
2018-05-04 09:21:54 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@haroldfy 感谢关心,我要再思考一下。想先从认识的人中,找找看有没有志同道合的人。

有点担心最后变成了有些人显示优越感的活动,或者陷入无意义的细枝末节的争论中,“目标用户”可能也需要确定一下。
2018-05-03 14:53:48 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@nisnaker 刚毕业时,我也沉醉于收入一年年提高,和随之而来买房买车的喜悦中,但是到了某一个阶段,就是所谓“瓶颈期”后,情况又不同了:一方面,基本生活保障有了;另一方面,想要继续阶级越迁,需要付出的代价极大,这种代价不一定是花时间、加班、付出心里体力等,更多的是可能要去做你抵触的事情,比如做你不想做的工作(比如去陪客户、领导吃喝玩乐,参与公司的权利斗争)或者违背道德的事情(比如去开发虚拟币圈钱)。作为一个程序员,作出这样的转型,你才能继续升级,否则只能靠加班来提升收益。

如果想保全自己的个性,不想做不愿意做的事情,同时又想得到长久的幸福,应该怎么办呢?这个社会是不是给像我一样的人,留了一条不同的路呢?
2018-05-03 14:41:23 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@Jimrussell 以前是很忙,最近两年换了个稍微轻松的工作,所以才有时间放飞自我思考些有的没的。

也不是为了找存在感,每个人都有自己所擅长的领域,闻道有先后,术业有专攻,互相分享一下各自比较了解的东西,不是很好吗?

初心在于对一个有兴趣的话题互相交流,至于分享者“找存在感”的情况,只要他还保持了“分享思想”这个初心,也无可厚非。
2018-05-02 21:06:04 +08:00
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@zouzou 我并没有“众人皆醉我独醒”这么清高,其实每个人都知道自己醉没醉。我自己是醉的,我只是想知道醒着的人是怎么看待这个世界的。
2018-05-02 21:04:12 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@nisnaker 我完全同意你的观点,但是解决问题,和寻找生活的意义并不矛盾。除了应付日常的问题,我也总是不由自主的想问一下,“为什么我的生活是这个样子的?可不可以是别的样子的?”

虽然我和几年前一样加班、写代码、改 BUG, 但是心态不同了,不会那么浮躁,急于求成,对命运安排给我的生活多了一份观察和理解。
2018-05-02 18:12:23 +08:00
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@hws8033856 哈哈哈,厉害了。这是传说中的民科 /民哲吗?
2018-05-02 17:27:44 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@tomxin7 佛教 != 佛学,佛教里有一些迷信的东西不太喜欢,但是佛学的很多思想还是很有启发的。
比如人生的各种苦难,求不得、怨憎会、爱别离,通过正念和冥想来减压等等
2018-05-02 17:03:13 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@mewkeisa 类似的微信群我加入过,感想就是“尬聊”,哈哈。
2018-05-02 16:54:20 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@samaxu 我也喜欢玩游戏,我买了 switch 和 ps4,也准备再买个 4k 电视玩战神 4。也需要钱给未来的小孩买学区房。每个人都需要挣钱养家,维持一个舒适的生活。

对我来说,“思考终极问题” 和玩游戏是一样的,玩塞尔达传说的感觉和听完一个哲学讲座都是为了追求乐趣,都会由衷的被创作者的思路震撼。一种 “啊,原来是这样!” 的感觉。

读书和研究这种问题,只是为了让我放松的“课外活动”。
2018-05-02 16:30:34 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@k5716170 现在还处于 可行性研究 的阶段,我自己都不知道这种活动是不是靠谱……不过真要搞起来的话,一定带你哈
2018-05-02 16:23:38 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@RihcardLu 是的,比如每两周,确定一个主题,同时确定好对这个主题感兴趣的主持人和“主要分享人”(类似于电台节目的嘉宾),然后做功课准备。


@SNOOPY963 “无用但有意义” ,是我自己的一个表述,“无用”指无法带来经济上的好处,“有意义”就是当你看到一个观点时,内心产生的“我操!这个太牛逼了!”的感觉。实际操作中,未必要去那么明确的界定,不是一定不能讨论“有用”的话题。

举几个我比较感兴趣的话题的例子:
1. 我们的思想被媒体操纵的程度有多深?我们如何定义“自由意志”?有没有什么技术手段可以避免思想被操纵?
2. 你是否尝试过正念冥想?感受如何?
3 互相分享一下读康德哲学的心得,对这方面感兴趣的人,互相交流一下。


另外,毕竟我们都不是从事相关专业研究的,分享的内容肯定会有错误或者遗漏,即便如此,只要准备充分,认真对待,产生的价值也是巨大的,听众可能会从中对一个新的领域产生兴趣,进而自己去研究。
2018-05-02 15:49:48 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@ghiei9101 哈哈,我也担心这个问题。我想先探讨一下可行性,然后学习一下别人怎么组织此类活动。
或许有一些方法或者技巧能够让大家不是一直“尬聊”
2018-05-02 15:46:33 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 奇思妙想 关于 “精神生活” 的一个想法
@iyour 感谢支持!🙏


@Devilker 羡慕你这么多爱好!我自己感兴趣的事情只有玩游戏和看书。


@Smilencer 只是玩游戏的话,我更喜欢一个人,或者和我老婆一起玩……


@amon 我本意是深度分享 /探讨观点,不是为了交友,交友只是附带功能


@bibizhang 哥们儿,没看懂你的意思……
2018-04-23 21:25:39 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 游戏 独立游戏推荐 《Into The Breach》
@kamen 英文问题不大,
1. 几乎没有故事,文案不多;
2. 主要操作看游戏中的动图就能理解;
3. 一些任务目标和地图上的环境事件等需要理解英文,查查字典也很简单。

总体来说英文难度很低
2018-02-06 17:04:46 +08:00
回复了 aheadlead 创建的主题 Python 求推荐一个 Python 的多线程 http 下载库
python3.6 + asyncio + uvloop + aiohttp

接下来你只需要担心你的带宽了!

逃 : )
2016-02-25 16:40:24 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 杭州 通勤问题:滨江->城西天目山路
@002jnm 我住在 1 好像滨河路站附近,上班在黄龙
2016-02-25 14:20:11 +08:00
回复了 go2sleep 创建的主题 杭州 通勤问题:滨江->城西天目山路
查了一下大概 25km ,就算开车也挺费油的……
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