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V2EX  ›  graetdk  ›  全部回复第 11 页 / 共 53 页
回复总数  1042
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@terry0314 图片都是 emoji 啊
@lovedebug
@luckyrayyy
@sbliv

我认为每个 App 都会有「不感兴趣」「感兴趣但不会去用」「会用但无法坚持」「能够坚持使用」这几种人群,这几种人群的比例,很大程度上决定了 App 的商业价值和开发者收益,而毫无疑问,对于开发者来说,要找到「绝大多数人都很需要且能持续使用」的需求已经几乎不可能了(少数人比如八爷能做到),所以更多时候只能做一部分人,甚至一小部分人使用的产品,对我来说,我是根据自己的需求来实现的,所以,即便无人使用,我自己也会是一个持续使用的用户,我是抱着这样的预期去实现的
@ljhaoboy 新版本修复了,正在等苹果审核
@murmur 我自己的需求是临期时提醒替换,以及应急使用时随时知道确切天数,以便规划消耗
@hzlzh 大概 20 个小时
@youthfire 准备下个版本加
2022-04-14 12:44:56 +08:00
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 分享我的 iOS App 上架一个月的数据(收入) 及推广渠道
@kele999 没有,忘记 markdown 的*会变斜体了,其实是 300 x 12 x 0.85 = 3000 元,300 个购买,12 元单价,0.85 是苹果分成后我得到的比例,不过截至目前,还没收到苹果打的钱。。。。
@liukay2008 最容易上手的肯定是前端,其他可能会稍难点,但也相对比较容易上手
2022-04-11 12:47:25 +08:00
回复了 QunLeLZ 创建的主题 问与答 有什么提醒喝水的 app
用 Becord 也可以实现
2022-04-07 10:25:07 +08:00
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 分享我的 iOS App 上架一个月的数据(收入) 及推广渠道
@simonh8 苹果建议是自己有个服务端,但没有也是可以的,App 可以将苹果内购的加密收据发给苹果服务器验证,然后得到结果,但这一步理论上可能遭受中间人攻击,所以苹果建议是发到自己的服务器,然后由自己的服务器发到苹果去验证
2022-04-06 10:48:01 +08:00
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 分享我的 iOS App 上架一个月的数据(收入) 及推广渠道
@zitup 最开始的那个是,现在这个是一个朋友帮我画的(但好多用户表示喜欢最开始那个
2022-04-06 10:47:35 +08:00
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@elonmask 是的
2022-04-04 19:47:16 +08:00
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@tomari 普通的编辑推荐(非 today)的话,我跟其他开发者聊了一下,都差不多是 200 下载 /天,可以很惨了
2022-04-04 10:53:58 +08:00
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@caqiko 是的,个人开发也就这个成本了吧,一般不会买流量啥的
2022-04-04 09:52:03 +08:00
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@Cielsky 开了小微开发者 15%,不开 30%
2022-04-04 09:51:48 +08:00
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@ngrok111 现在已经跌到一天十几个下载了,苹果应该会给新 app 一些流量,但可能之后就要靠自己去获得流量了
2022-04-04 09:50:34 +08:00
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 分享我的 iOS App 上架一个月的数据(收入) 及推广渠道
@agagega 要主动申请
2022-04-03 20:10:53 +08:00
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@Lirika 3000 元,大哥
2022-03-29 13:46:56 +08:00
回复了 CantFindProperty 创建的主题 程序员 代码游戏,会 JS 就能玩!
卧槽可以的
2022-03-28 14:26:07 +08:00
回复了 justd 创建的主题 硬件 游戏本还是 switch
假如说我要关在一个地方关一年,游戏不限(或者 30 个以内),但只能选一个设备,那我毫不犹豫选游戏本
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