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回复总数  526
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2020-12-13 22:25:22 +08:00
回复了 enihcam 创建的主题 硬件 求静音组装机的最高配置
我自己用着追风者 p600s,然后调整 cpu 和主板风扇曲线,把温度 50 度以下拉到 bios 允许的最低值

平时上网办公时和 mac 一样安静

游戏等高负载时戴耳机或者外放时听不到就行了
2020-12-07 22:44:52 +08:00
回复了 ushio 创建的主题 Evernote 印象笔记双十二吃相更进一步难看
曾经买过一年会员,转 notion 了
2020-12-07 22:38:09 +08:00
回复了 senhone 创建的主题 Apple 选择 M1 芯片的 Mac 还是 Windows 电脑?超级纠结中~
因为台式机整机都是尽量压成本的,机箱当然连材质都过不了关;买整机的客户不讲究这些,而对自己 PC 稍有追求的用户都是自己买部件组装。

如果 diy 台式机的话给机箱分个 1000+预算就有设计材质用料都不妥协的机箱了。毕竟
也有用户不满量产机箱,自己做,当然预算要再加 1000,还得等到货(狗头)

我从前 mbp13 换到现在日常台式机,外出 thinkpad x13,不再回头了。当然有的高级感只有水果才有
2020-12-07 22:25:38 +08:00
回复了 jsq2627 创建的主题 Apple AMD 黑苹果体验 - 超越 28 核顶配 Mac Pro,只花不到一半的钱
嗯? macos 支持高刷新率显示器了??

不过对游戏来说还差个 adaptive sync
2020-11-30 21:15:55 +08:00
回复了 Syuusaku 创建的主题 生活方式 有完全不使用抖音(以及其他短视频 app)的朋友吗
之前看过快手一段时间。

但是不看短视频,我也会在 b 站和 youtube 上花很多时间啊(狗头)

大哥不笑二哥
2020-11-30 16:26:06 +08:00
回复了 tysb777 创建的主题 MacBook Pro 没事不要长期把 MBP 连接电源和显示器
计划报废警告
没什么一直在等打折的游戏就别买了,又不是过了这次就不打折了,不要消费主义上头
2020-11-29 16:30:30 +08:00
回复了 ccming 创建的主题 macOS 为什么 Visual Studio Code, Dropbox 等很多 app 没在 App Store 上架
因为 app store 不是唯一的应用分发渠道,进 store 上沙箱还麻烦,不如维持现状
2020-11-29 16:28:46 +08:00
回复了 shaojz2005 创建的主题 Chrome 试用了一下 Chrome OS,感觉这个系统值得优化和推广啊
嗯……然而出身问题,国内不要想了。另外微软决定给 win10 加上 android 应用支持了
2020-11-27 23:05:10 +08:00
回复了 zoewendel 创建的主题 问与答 怎么搞定 win10 4K 屏 糊的问题
啥显示器刚好是 300dpi ?不过 15.6 寸的 4k 开 300%缩放倒是刚好。

软件糊就找不糊的替代品,找不到糊一点又不是不能用。

系统界面是哪个系统界面?
这功能给免费版不?正式发布的话 vscode 已经占领市场了吧
不会,mac 用户太少,就像网站只兼容 chrome 一样,小厂是玩不起的。

第二是 mac 价格太贵(性价比? apple 没这种东西),玩游戏大多数人选择主机或掌机。

很多老游戏只有 windows x86 版本,换了 mac 就基本告别了,何况大部分厂商不会特意为老游戏适配新系统
2020-11-13 13:51:10 +08:00
回复了 Rwing 创建的主题 程序员 Python 之父加入微软,这是什么情况?谁给分析分析?
Linus 抛弃 Intel 选择 AMD

备注:不是加拿大白嫖王
2020-11-12 08:27:10 +08:00
回复了 izgzhen 创建的主题 问与答 大家怎么看待云游戏方向?
@baige 不吃配置的游戏就更不需要云游戏出马了。云游戏难道不能让更多人体验 3a 么(狗头)

云游戏的另一个问题是大部分人的高需求时间都是集中的,假如提供 1080p60 帧的服务,卖给 100 个人就得提供至少满足 95 个人游玩的性能,并且 100 个人同时上线也是大概率事件。也就是不可能靠超售或什么手段降低成本。

@kop1989 那就只能指望 5g 大发展了,现在 nintendo switch 就有云游戏,但都推荐使用有线网络游玩(狗头)

@opengps 短时间高配置的话,我觉得云游戏还是会打不过网吧。我曾经有过出差只有笔记本,然后去网吧吃鸡的情形。经常去网吧的话就不如自己买一台了,不用担心键鼠耳机的卫生,单价也更便宜。现在我自己的电脑比网吧的配置高多了(狗头),当时网吧吃鸡在进系统后还需要:下载加速器并登录,登录 steam,进入游戏还得调一遍设置(吃鸡的云存储功能会有漏掉的项目),每次去网吧都来一遍还是有点受不了

另外,算力浪费不是个问题,能卖出多少芯片分摊研发成本才是。iphone 能卖出几亿台,便能上最新的 5nm 工艺,这里的 iphone 可以说 99%的算力都已经浪费了。芯片制造的成本相比研发成本来说非常低。

假设世界上性能最差的 cpu 只有 r3 3100x,amd 也不会为了上网办公人群研发性能更低的 cpu,而是都卖 3100x,卖的多还能在千元内搞定主板 cpu 套装,或者更便宜。

换个例子,为什么 ps5 和 xbox series x 都涨价了?一部分原因是市场就这么大,还可能受手游冲击比上一代卖得更少。

人均算力提升后也有好处,应用软件会更丰富。拿 pc 举例子,原本没资源做成桌面应用的应用或服务,就可以通过 electron 做成桌面应用了。ps4 的《十三机兵防卫圈》,一个 2d 游戏在 ps4 上还会掉帧,如果没有 ps4 的话说不定就出不来了。
2020-11-12 06:03:04 +08:00
回复了 izgzhen 创建的主题 问与答 大家怎么看待云游戏方向?
不看好,在服务端提供 100 个 1080ti 计算能力的云游戏服务,成本远高于 100 个玩家用自己的 pc 插 1080ti 玩游戏。

由于图形的渲染原理(光栅化和光追),这 100 个玩家的渲染成本基本没有可复用和缩减的空间。

等到云游戏能提供 1080p60 帧体验的时候,PC 已经能够 4K240 了,拿头打
2020-11-09 23:39:57 +08:00
回复了 mmz0717 创建的主题 问与答 想入坑高达,有没有要劝退的
从动画的角度看,发展堪忧

高达的大火是基于人们对太空探索的兴趣,有了 starship troopers,才有 mobile suits,才有战争背景的模型广告片热度。

现在由于各种原因,年轻人对 mecha 没兴趣了。高达动画一个 age 一个铁血已经把大部分受众劝退了
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