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V2EX  ›  lizy0329  ›  全部回复第 18 页 / 共 28 页
回复总数  553
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主要是看看能不能教女孩子用,又没那么多时间研究插件
2024 年 10 月 15 日
回复了 xiaohantx 创建的主题 程序员 前后端接口联调时候后端应该处理数据之后再给前端吗
如果你是个后端,前端做好
如果你是个前端,后端做好
2024 年 10 月 15 日
回复了 kongkongye 创建的主题 程序员 AI 成本太高怎么办?
@Flicker 每 tab 一下都是钱,估计以后只有富二代才能写代码了哈
2024 年 10 月 15 日
回复了 jjrhlb 创建的主题 信息安全 自用电脑中了勒索病毒!
前阵子才中了,公司测试环境全崩
@june4 qireader.com 这个订阅器非常棒啊,为啥不用收费啊
2024 年 9 月 30 日
回复了 cshwen 创建的主题 广州 广州全面取消限购,怎么看,懂房地产的大佬们
广州或许会成为中国首个韩国模式的城市
2024 年 9 月 24 日
回复了 lizy0329 创建的主题 前端开发 Electron 有没有使用系统 webview 的方案?
@kero991 rust 就没生态可言,要做业务就用 node
2024 年 9 月 24 日
回复了 sonnyclarity492 创建的主题 程序员 为什么平台都喜欢 APP?
操作习惯不同,而且移动端上,网页压根没有分发渠道
@loggerhead 还很弱,但这种白色底,几个 icon input 的界面是它的舒适圈
界面我看代码,很可能是用 V0 等 AI 生成的,是吗?
2024 年 9 月 24 日
回复了 lizy0329 创建的主题 前端开发 Electron 有没有使用系统 webview 的方案?
@clearlove13 对于用 mac 跟 linux 的用户,你不需要对他们这么客气,强制升级就行
2024 年 9 月 24 日
回复了 fstar 创建的主题 Electron Electron 的打包体积有点大
@siweipancc 文档已经很好了,还有不同色块区分,你去看看那些游戏引擎 API
2024 年 9 月 23 日
回复了 lbllol365 创建的主题 程序员 一个后端 Java 仔对 TS 的复杂感受
@vone 怎么可能,现在基本是个项目都会用 Ts 限制
2024 年 9 月 23 日
回复了 lbllol365 创建的主题 程序员 一个后端 Java 仔对 TS 的复杂感受
@wu67 有些低版本浏览器不支持 Context2D ,Typescript 为了你写出的代码能够强壮点,也是费尽心思啊
@GeekGao 先画个线框图给 V0 ,再告诉 Cursor 自己要做什么,不断调用 ask/edit 功能,再自己了解下 tailwind 排版规则,应该是不难得
Cursor 好像知道我要做什么似的,就是免费 得 2000 completions 用得太快了,写两行就没了
2024 年 9 月 23 日
回复了 Kung815 创建的主题 程序员 游戏开发是不是众多工种中开发体验最好的?
@Promtheus Unity Gogot 都是 C#, UE C++

这算是使用人数最多的三大引擎了吧?
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