V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  secondwtq  ›  全部回复第 14 页 / 共 123 页
回复总数  2453
1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 ... 123  
2022-09-22 23:53:39 +08:00
回复了 sugarkeek 创建的主题 硬件 6000 元,组台式机还是买笔记本?或者更多...
另外对台式机来说,“拓展”和“升级”是不一样的
Intel 准确来说是两代一换,具体效果看牙膏挤多少,AMD 稍微长一点。老板子和 CPU 可以二手出掉。
追求 CPU 升级空间现在最好的选择大概是整个 3600X 之类的,这货现在咸鱼好像也就 800 ,然后等着 5900 ,5950 之类的降价。不过我觉得挺折腾的,5950 性能就封顶了,价格还能降多少也不好说。

ITX 基本就没法拓展,MATX 也没好到哪去,整个 MSDT 的拓展性就那样,属于凑合能用的水平。要拓展性现在最好的选择是去捡 EPYC 7002 的大船。不过 ITX 对于楼主是够用了(虽然我就是受不了拓展性太差换了 ATX )

查了一下发现老 MBP 二手性价比超乎我的想像,不强求的话应该完胜折腾 DIY
2022-09-22 23:23:15 +08:00
回复了 sugarkeek 创建的主题 硬件 6000 元,组台式机还是买笔记本?或者更多...
这主题写的就很迷惑 ... 比如:
楼主到底需不需要便携性?主题列举的 form factor 从轻薄本到 4U 服务器都有,然而它们面对的需求是完全不同的。需要通读全文才能 infer 出俩字“鸡肋”
6000 元预算包不包含“至少 1 个 4K 显示器”?再仔细一看原来楼主好像第一段暗示自己已经有一个 4K 显示器了,才(又一次)勉强 infer 出原来“至少 1 个 4K 显示器”指的是“至少能带 1 个 4K 显示器”...
“做工好”是写在最外层需求的 scope 下,也就是台式机也要好看( which 在预算受限的前提下不怎么合理),然后仔细一看发现台式机可以是黑大粗的机箱
2022-09-22 02:24:39 +08:00
回复了 Hsinyao 创建的主题 问与答 4K 显示器,有没有比 U2723QX 更好的选择?
很难说,现在 4K144 或者 5K 之类高一档的和 4K60/2K144 的差价够买俩显示器了
我 18 年 3300 买了个 U2717D ,前两个月 2050 买了个 27UP600 组双屏(因为 PLUS 有优惠而且比 PLUS 本身价还高还顺便开了个 PLUS ),都是狗东。光说显示效果都觉得挺好,当然后者周边差很多(直接用 U2717D 的支架改了改换掉原装垃圾支架),但是两年时间价格差了 60% ...
感觉电子产品消费,非关键的东西没特殊需求跟紧主流是最好的,想要在主流以外玩花样花的钱就不是线性的 ...
2022-09-22 00:01:06 +08:00
回复了 andyskaura 创建的主题 问与答 实在是迷茫,有什么捞‘偏门’的方式吗?
我觉得从楼主老哥这些经历看,水平已经比本站绝大多数人高了,还愿意分享出来集思广益,前途一定不可限量
2022-09-21 22:45:30 +08:00
回复了 ZxBing0066 创建的主题 程序员 求助,虚拟桌面无权限如何使用 VSCode
你可以找找有没有可以打出 log 来的命令行选项

我上次遇到的问题是公司 IT 给 home 目录设置了 quota ,然后我长期是占满的状态,导致 VSCode 根本没办法创建所需的数据文件夹,解决方案是稍微腾出点空间然后在别的地方帮 VSCode 建好目录 symlink 到 home 下。不过 Linux 下 strace 就能看到哪有问题,Windows 可能要用 Process Monitor 之类的
@Lans 雀实
PCIe 全称是 *Peripheral* Component Interconnect Express ,任何 PCIe 设备都是 literally 的“周边”

所以 4090 完美满足楼主的需求
好玩:指不仅是最强的游戏硬件,还有极强的可编程性,想要做慈善的话还可以挖矿,好玩程度依次递增
便宜:指 The more you buy the more you save
试试 On Error Resume Next
2022-09-21 21:06:39 +08:00
回复了 wyfyw 创建的主题 NVIDIA 4090 牛逼!
@wyfyw 格局小了,是 4G
2022-09-21 03:46:04 +08:00
回复了 summerLast 创建的主题 问与答 21 世纪电子鸦片有哪些
没人提二刺猿?
2022-09-21 03:36:09 +08:00
回复了 wyfyw 创建的主题 NVIDIA 4090 牛逼!
最强不至于,第二强吧
主要还是友商衬托的好
2022-09-21 03:27:37 +08:00
回复了 tool2d 创建的主题 程序员 UI 那么多年了,为什么没有一个标准能一统天下?
我不知道楼主说的“统一”是指不同平台的可移植性还是指库之间的可移植性

首先 Qt 不是“一个”标准,分 QtWidgets 和 QML 。
然后 iOS 也不是“一个”标准,分 Objective-C 和 Swift ,然后又分 UIKit 和 Swift UI 。
MSVC 更不是“一个”标准,更像是“你是一个一个一个一个标准啊”
就连 Java 这个一开始就打着“一次编译到处运( tiao )行( shi )”旗号的平台,自己都裂出了 AWT ,Swing 和 JavaFX 。
Web 那边各种框架就不说了 ...

Gamedev 里 dear imgui 目前主要用来做开发工具(这次 GTA6 泄露貌似就看到一堆),还没见过正经游戏 UI 流行 dear imgui 的
说起游戏 UI 这又是一个大坑,你会发现它和传统 GUI 程序的 UI 根本不是一类东西,而 dear imgui 明显更适合做传统类型的(准确来说,是“游戏中的传统 UI”这一超级细分领域)
这上面继续展开还有试图用猴版 HTML 做游戏 UI 的 libRocket 之类的存在。我最近也在搞 Unity ,你知道现在 Unity 作为最流行的通用游戏引擎,官方提供的 UI 框架就有俩么( UGUI ,UI Toolkit )。可见 Gamedev 自己也在试图分裂标准。还什么 Gamedev 已经统一了,上面有句好话是怎么说来着,“你说统一我都觉得有些好笑”。

如果你仅仅是要跨平台可移植代码,我建议你一开始就在 Qt ,HTML ,Swing ,JavaFX 和 wxWidgets 里面选。这几个都是桌面平台间可移植的,不存在“对代码的移植,有很大的伤害”这种事。如果你还要兼容 Web 平台,那选择很明显了就是 HTML 。

移动平台很明显目前较严重的偏离了桌面传统 WIMP 体系,不存在和桌面平台“统一”的基础,你要统一的话 HTML 和 QML 都可以,后者就是用于 application 的 HTML 。

不说一堆 Qt 原生的软件,Beyond Compare 知道吧,人家是 Pascal 写的,把 Pascal 在桌面领域打出来的是 Delphi 7 ,这玩意当年是 Windows 上桌面开发的“瑞士军刀”(这词和 Delphi 7 流行的年代差不多 ...),但是现在能用 Locutus (划掉) Lazarus 做到跨桌面平台。Lazarus 做的事情其实和 wxWidgets 很像,它就是自己实现了 Delphi 的 API ,然后底下转成各种其他的库( Win32 ,Qt ,GTK 之类)。如果你用 Pascal ,那这就是你的首选——没有其他选择。
(问题来了,现在还有几个人用 Pascal 呢?也许这就是 Pascal 用户“没有其他选择”的原因吧,反观 Web 和 Rust 的 GUI 场景那叫一个热闹)

再说一遍,如果你一开始就选了 wxWidgets ,那直接就可以在桌面平台之间互相移植,不存在“对代码的移植,有很大的伤害”这种事。当然后来可能会面对要移植到 Web 的情况——问题是你一开始为什么不能预见到这种情况并在选型上做出调整?

最后 HTML 本来是用来做“Hypertext”的,“Hypertext”就是“互相链接的文档”,不是用来做 GUI 的。有一部分人用 HTML 做 GUI (包括我 ...),这是削足适履。但实际上目前 HTML+CSS+JavaScript 是目前唯一能够勉强做到跨全平台的交互式布局方案,所以一堆人用 HTML 做 GUI 其实恰恰就是对“没有一个 GUI 标准能一桶浆糊”这一现状的反应。

而且以上除了 HTML 一系之外都不能称为“标准”,压根就没有像样的 spec 文档。非要说的话早年 X ,OpenStep 倒是标准。

不过说到正经的“标准”,桌面 UI 真正在库级别的统一标准目前还不存在,不过放到更低级别的话还是存在的。
UI 的 WIMP 往下是绘制指令,这一层级的标准主要体现在 HTML Canvas 上(当然苹果好像也喜欢用 Display PostScript )。所有的 UI 元素都可以转化为一堆 Bézier Curve 和若干 bitmap 的组合。你会发现 HTML Canvas 和实现类似功能的库,比如 CoreGraphics ,Skia ,Cairo 和 GDI+ 的基本功能都是差不多的,核心概念也都是 Path ,Stroke ,Gradient 这些东西。这一层级可以方便地实现几乎所有的传统平面 GUI 。
再往下,如果你使用 GPU 加速,那么有 3D API 标准给你用,Bézier Curve 最后会转换成 vertex 和 triangle (如果你没有偷懒直接用 NV_path_rendering 那个扩展的话 ...)。桌面平台基本都支持 OpenGL 和 Vulkan 。移动的话 GLES 凑合用,当然某个本站最喜欢的公司似乎不太喜欢 ... 这一层级也可以 cover AR/VR 的 UI 。
再往后到屏幕上就是一堆像素,你输出个 PNG 就行 ...
以上都是像模像样的标准,代码都是可移植的,比如 QML 的官方教程专门 address 了移植 HTML Canvas 代码的问题( https://www.qt.io/product/qt6/qml-book/ch08-canvas-port-from-html ),因为人家的 API 就 TM 跟 HTML Canvas 是一模一样的 ...

层级越高越难统一,比如编译器底层可以统一 LLVM/JVM ,系统可以统一 Windows/Mac 或 Linux ,但是往上就不好说了,为啥编程语言不统一?为啥笔记软件不统一?为啥你不跟张小龙“统一”?
2022-09-15 00:35:24 +08:00
回复了 asanelder 创建的主题 问与答 你理解的应试教育是什么?
> 你理解的应试教育是什么?

所有为满足某种别人设置的固定标准的训练都是应试教育。
广义地来说,码农面试刷题也是一种应试教育;某些公司里出现的 KPI 指导一切的现象,虽然不算“教育”,但是内核其实差不多。

这里我觉得有两点十分重要,一个是标准是别人定的不是你自己定的,也就是你出于自身兴趣学习不是应试(但是如果是为了“考证”那就是了);第二个是标准是固定的而不是因人而异的,也就是说比如面试主要是由项目经历决定那么会更不像应试,因为这样更能体现每个候选人的差异(之所以说“更不像”是因为你知道项目也有套路的 ...)

> 如果你认为你接受的是应试教育, 你认可这种教育么?

我认为我的整个中学接受的都是典型的“中国特色”应试教育。但我不认为我“是否认可”这个问题有意义,因为实际情况是无论我是否认可,我都要接受应试教育。我不认可的其实是我“必须接受”这一点。
这个行星上大多数地方的人,从法律上来讲只需要接受义务教育。就大陆的情况而言就是上完初中就可以,并且标准非常的低,绝大多数人都能满足,以至于根本不需要任何上纲上线的应试教育。
所以应试教育其实是不必须接受的,那如果你接受了,你是为什么接受呢?是因为你“认可”它么?

这就是为什么要谈
> 社会, 国家, 公平, 就业
因为应试教育的一切都是从这些里面 derive 出来的。
打个比方就好像某互联网公司的产品,没有 Web 版,非要装 App 。应试教育就是这个 App 。你去站内搜集一下对该 App 的看法,差不多就是大家对应试教育的看法。当然这个比方过于抽象了,实际情况是装了折腾半天都不一定用的了,但是又给你绑架了不能不用。你觉得问题是出在这个 App 的程序员身上么?
这也就是为什么个人很难“改善”,因为根不在个人上,如果不承认天堂、投胎、转世之类的超自然存在的话,个人能做的最多只有从小躺平罢了,不然我建议你找个宗教多积点德投个好胎。

> 如果你不认可这种教育, 你接受下一代也接受这种教育么?
> 如果你不接受下一代也接受这种教育, 但自己又是应试教育长大的, 你如何让后代避免应试教育?
> 如果你不认可自己的应试教育, 自己又没在自身体验过非应试教育, 又想让小孩接受非应试教育, 你如何做到在自身不了解一件事物的情况下, 让自己的后代去体验这种事物?

作为一个 Anti-natalist 没有下一代,下一题。

> 如果你不认可自己的应试教育, 在成年, 工作后, 有没有尝试过要改变这种情况? 做过哪些尝试呢?

有也没有。说有是“应试”的需求比较少了,可以更多地自由发展,说没有是因为我发现至少对于我来说还是应试效率更高一点(参见各位 V 友的“每年目标”) :)
不过 anyway ,无论认可与否,必须承认的是无论应的是哪个试,都只是一个人的一小部分,应试教育只是为了“应试”的工具,不能作为人生的标准答案。比如我做程序员其实就跟应试教育关系不大,我觉得和家庭原因以及(同样的)时代大背景更相关,从这个角度来讲我觉得我还在接受应试教育时,就很大程度上跳出了“应试教育陷阱”,但是细想来又不可能和应试教育不相关——应试教育让我相对于活的东西更喜欢死的东西,一个问题如果可以用“按照书上写的学会一个东西,设计出一个程序,然后咣咣咣调试半天”的周期来解决我会很喜欢,但是如果这个过程中有较大的不确定性我会本能地排斥。
2022-09-13 21:15:29 +08:00
回复了 hackpro 创建的主题 Apple iOS 15.7 vs iOS 16.0
@dunn 大概不每天编译一遍 kernel 就是“极度保守”吧
2022-09-13 21:00:19 +08:00
回复了 IBMall 创建的主题 编程 学编程会拉低数学成绩,巴黎大学跟踪 1500 个小学生得出结论
看到“用编程学数学”还以为是这个 ...
https://zhihu.com/question/414674442/answer/1445967433 有哪些基于 Agda 的数学教材?
2022-09-13 00:11:57 +08:00
回复了 est 创建的主题 分享发现 neocities 上有很多 95 后可能没怎么见过的「个人网站」
你这个“当年”是多久呢 ...
十五年前还没有 Hexo ,那时候 WordPress 不也是一样的东西

再往前,你买个馒头然后去找国外大学教授的站,找到一个写了 CSS 的就咬一口,一上午可能都吃不完一个 ...
2022-09-13 00:03:23 +08:00
回复了 CookCoder 创建的主题 随想 [硬核研讨会] 日复一日学习技术目的是为了提高研发效率
我觉得难,因为“效率”这个问题,不仅仅是技术的问题,更是人的问题,学了新技术,但是没有机会用,也提高不了效率。而且光学不用也等于只学了一半。
当然了作为加速主义者,我认为非技术的东西总是不同程度地落后于技术,长远看来唯一可以指望的还是只有技术。
2022-09-12 23:46:55 +08:00
回复了 BigMikey 创建的主题 问与答 macOS, Linux , Windows 个人使用感觉
不如说明一下“卡”的具体表现?
尤其是 RAM 的问题,这个严重取决于你使用什么软件,如何使用,尤其是浏览器、IDE 之类的贝希摩斯
作为一个程序员,我觉得楼主的这种感受可以 generalize

计算机中很多东西的原理,core idea ,理解、熟悉后会觉得“说穿了也就这么回事”,但是别说利用这些东西解决新的问题,就是把你已经学会的,书上写的东西做一个 solid 的实现就会发现“无数的细节”
2022-09-08 22:28:35 +08:00
回复了 jeanbolee 创建的主题 程序员 如何找到性价比高的外国程序员
了解什么叫“性价比”的人肯定懂,“性价比高”肯定多少在一些奇怪的地方有一些妥协
2022-09-08 22:11:04 +08:00
回复了 Features 创建的主题 macOS 前端仔深度使用 m1 mac mini 15 天进行开发有感
70% 都在用 Linux 的“狂热果粉”表示,至少在最 generic 的 Linux 系统中,swap 确实是在分配内存但“可用内存”不够时触发,这个“可用内存”是对操作系统来说的,包含所有在内存中的 anonymous page 和 file-backed page ,还有 slab 之类乱七八糟的。但是对于程序来说,他只会访问完成当前任务所需的内存,其他的内存是暂时不会访问的,所以理论上可以 swap 出一部分。

当然一般的实现会优先丢掉一部分 page cache ,这样表面上不会用到 swap 。但是就算在 page cache 依然很大的情况下,操作系统也可以选择扔一部分 anonymous page 到 swap ,因为你的 page cache 里面的一些数据可能会频繁访问(顺便 Linux 里面从 ELF 载入的代码也是算在 cached 里面的——也就是说正常场景下丢掉所有 page cache 显然不可行),而一些冷的 anonymous page 可能很久都不会访问。这种情况下 swap anonymous page 是更优的选择。而进了 swap 的数据在再次访问之前是不会出来的,所以如果有一块 swap 一直在那不动,可能真是冷数据。这种场景不需要内存持续性“不够用”,只要瞬时的一次高内存占用就能触发。

再说 SSD 写入这个问题最多算个计划报废,应该从消费者权益和环保的角度入手,和数据安全一毛钱关系没有,更何况楼主有备份,真要安全的话你可以诘问苹果为啥不给你放个冗余 SSD 做 RAID1 ,然后免费送你个“家庭存储”加 iCloud 套餐做备份
1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 ... 123  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4893 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 55ms · UTC 10:00 · PVG 18:00 · LAX 02:00 · JFK 05:00
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.