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回复总数  2453
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简单,不就是摆 pose 么,把墙挖个洞,放个人进去摆就行了。
2021-12-03 19:06:59 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 程序员 公司从 SVN 切换到 Git 的那些坑
代码检视是什么奇葩翻译,还是说你想说的其实是 Code Review ?
没用过 SVN ,SVN 不能做 review 么?
2021-12-03 19:02:53 +08:00
回复了 dangyuluo 创建的主题 Linux 想知道应该用 LVM 还是 ZFS? 以及最佳实践
另外 ZFS 在性能方面的 story 我一直不是很清楚,特别是在 NVMe 设备上的表现。可能可以做到比较好的性能,但是需要专门去调整。我没这本事,所以如果对性能有要求的话我不会用 ZFS 。
2021-12-03 18:59:20 +08:00
回复了 dangyuluo 创建的主题 Linux 想知道应该用 LVM 还是 ZFS? 以及最佳实践
RAID 是为了提高可用性,备份是为了数据安全。
2021-12-01 20:42:28 +08:00
回复了 uCharles 创建的主题 分享发现 [发现] Github:在 Docker 中以近乎原生的性能运行 Mac OS X
而且 Mac 逐渐 Apple Silicon 化之后,长期 x86 的 macOS 怕不是会变成比 GNUstep 还拉跨的东西
我现在就等着哪个秀儿把 Houdini 用在 macOS 上
2021-12-01 20:40:20 +08:00
回复了 uCharles 创建的主题 分享发现 [发现] Github:在 Docker 中以近乎原生的性能运行 Mac OS X
Arch Linux 用户,个人项目需要,现在后台就开着一个 OSX-KVM 的 Bug Sur (其实还有一个 Win10 ,直接占掉我一半内存)

如果是偶尔用用或者是只用 CLI 跑测试那还凑合,因为 GPU 是软件模拟的,GUI 使用体验并不好。最明显的是最小化或恢复窗口的时候的特效根本渲染不出来,本来这个我也无所谓的,问题是他直接会把 GUI 卡住五秒,鼠标指针都不能动,而且还不知道如何禁用。这个大概是根本没有测试过这种情况,除此之外应该说老 OS X 底子还在,GUI 大多数的表现其实都是好于预期的,Launchpad ,Mission Control 之类的都没有明显问题,当然不管什么地方的帧率肯定都是比较怀旧的(和你分辨率也有关系,分辨率高了照样卡得不能用)。

大概半年前试过给一个 USB port 连 iOS 设备,未成功,可能是要单独 passthrough 一个 USB Controller 才可以。
2021-12-01 02:17:49 +08:00
回复了 EscYezi 创建的主题 JetBrains JetBrains 对标 vscode 的产品来了?
喷气脑子敢另起炉灶,必须说勇气可嘉。要是 runtime 能比 Electron 小的话还是有点兴趣,能好一点就行。
毕竟看官网,这东西也是要对标“IDE”的,VSCode 可没这种 claim 。同时还要做得“light”,所以如果真的能以 VSCode+Electron runtime 的体量,做出比 VSCode 完善的功能,技术上依然是严格的提升,收费也无所谓,毕竟没那家底。
不过插件生态可能是个问题,虽然我也用不着几个插件。
2021-12-01 02:08:08 +08:00
回复了 xmpx310 创建的主题 C 深入理解计算机系统 3-7 有一个例子不太明白,求解?
另外至少 LLVM ,在个别情况下会借用 RBX 做一个特殊的 base pointer ,还没研究透 ...
2021-12-01 02:05:36 +08:00
回复了 xmpx310 创建的主题 C 深入理解计算机系统 3-7 有一个例子不太明白,求解?
这是 alignment 要求不大于 16 bytes 的情况,有时会要求大于 16 bytes 的 alignment ,通常是有 local 有相关的要求。

这时由于编译器只能保证 stack 最开始 align 到 16 ,就会插一个 and 来实现。
2021-12-01 01:58:02 +08:00
回复了 xmpx310 创建的主题 C 深入理解计算机系统 3-7 有一个例子不太明白,求解?
最近正好在搞 stack frame 相关的东西,有点上头

你这个应该是因为你这个函数不是 leaf function ,还会 call 别的函数,AMD64 SysV ABI 要求 call 函数时 stack 必须 16-byte align 。

现在你知道调用 call P 时是 16-byte align 的,call 会 push 一个 RIP 进去,就变成了 8-byte align ,prologue 又 push 了俩 64-bit GPR ,还是 8-byte align ,L7 还要个 call ,想要 16-byte align 就得再 pad 8-byte 。
2021-12-01 01:52:59 +08:00
回复了 techstay 创建的主题 程序员 请问一下如何优雅的输入注释
感觉这种注释太花,也就文件头 license 声明有点用,其他地方用处不大。

单行最大长度限制之类的倒是很常见,还见过有的要求在没行注释之前加 * 之类的符号的(常见于 C99 之前的 C 项目 ...),这种一个 formatter 基本搞定
2021-11-26 21:45:38 +08:00
回复了 pocarisweat 创建的主题 macOS 系统不再自带脚本语言解释器,是一种倒退吗?
对于 macOS 而言,这些东西不属于它提供的“核心体验”,有没有都无所谓的
话说不知道 Windows 现在还带不带 Windows Script Host 了。现在什么 Ruby Perl 啊都过气了,JavaScript 才是当红炸子鸡,当年 Windows 可是老早就自带了
2021-11-26 20:04:50 +08:00
回复了 AndyAO 创建的主题 程序员 异常抛出后能穿越回代码执行前 debug 吗?
2021-11-07 14:32:49 +08:00
回复了 MakHoCheung 创建的主题 Go 编程语言 Go 不是谷歌亲儿子吗?
怕不是均分继承法,老日耳曼了
2021-11-06 00:58:33 +08:00
回复了 hand515 创建的主题 分享发现 感觉 Intel 的 12 代真是把牙膏挤爆了
当然功耗也非常惊艳,尤其是 12900K ,不过好像也有且只有 12900K ... 这货的任务看起来是用 8P+8E 同时整数 IPC 不占明显优势的情况下对付 16 个完整 ZNVER3 的 5950X 并且拿游戏霸权,因此修炼到了 5GHz 才出山 ... 效果也很不错,5950X 看起来是没干翻(本来就不太可能,6P+16E 可能还有机会),峰值功耗确实翻了。
说 ADL 功耗一骑绝尘不太准确,因为仔细看各家测试之后我发现 12600K 的表现是超出预期的。后来看到张图: https://twitter.com/CapFrameX/status/1456244849477242881
虽然其他家都是把 12900K 和 5950X 比的,但是这个是按照 logical thread 的标准,和 5900X 对标,想找和 5950X 比的好像有点难。不过这个可以暂时无视。图里值得注意的是,从 125W 到 241W ,12900K 用多出 90% 的功耗换了不到 15% 的性能,从 95W 到 165W ,5900X 用多出 70% 的功耗换了 17% 的性能。当然你把 PL 设成这个值,实际功耗不一定是这个值,不过有硬件常识的应该知道过了一个范围之后能耗和性能就完全不是一分钱一分货了。
随便找了 NGA 一个人的 5900X 测试: https://nga.178.com/read.php?tid=24078922 从 4.0GHz 到 4.6GHz ,功耗翻了倍,频率也就加了六分之一。
推上这人测了上一代几个 CPU 比较完整的功耗曲线(我不是故意要 cue RKL 的 ...): https://twitter.com/vpcf90/status/1425103050864308236/photo/1
可见目前高端桌面 CPU 基本是出厂灰烬,只不过程度轻重问题,12900K 尤其如此。但是面对现状,大概也没有别的选择,不然估计抢不了 5950X 的皇位。偏偏很多媒体貌似喜欢把 12900K 放在头条,这倒无所谓,甚至有的只测 12900K 。测就测,还要 overclock 。
还有一个好玩的事情,这代 IO 也有升级,总线加宽,暴露更多 PCIe 通道,CPU 和 PCH 加起来一共 48 条(作为对比,上代 HEDT X99 也是 48 条,对面 X570 是 40 条,离目前 X299 的 72 条还有差距)。新的通道你猜板厂是怎么用掉的?这里是华硕这批 Z690 板的规格对比:www.asus.com/microsite/motherboard/Intel-Alder-Lake-Z690-H670-B660/websites/download/ASUS_Z690_Full_Specs.pdf 最右边最丐的有最多的 PCIe 插槽数和最少的 M.2 ,最左边旗舰有最少的 PCIe 插槽数和最多的 M.2 。只能说目前 DIY 生态实在是有点畸形,如果 GPU 还一直是这个德行的话,吃枣药丸。
苹果是懂行的,人家宣传能耗比就知道拿功耗曲线: https://www.apple.com/newsroom/images/product/mac/standard/Apple_M1-Pro-M1-Max_CPU-Performance_10182021_big.jpg.slideshow-xlarge.jpg 这些媒体看起来是不能指望。

只能说 5950X 真的是好东西啊。
2021-11-06 00:57:46 +08:00
回复了 hand515 创建的主题 分享发现 感觉 Intel 的 12 代真是把牙膏挤爆了
推荐几个评测:
www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=intel-12600k-12900k&num=1 Intel Core i5 12600K / Core i9 12900K "Alder Lake" Linux Performance - Phoronix
因为貌似大家默认锚定的是 Zen 3 ,而据说 Win11 对 Zen 3 是有“负优化”的,到处都有因此造成的抓马。这个评测是在 Linux 下进行的,冷知识:Linux 目前对 ADL 是“负优化”,并且是更严重的“负优化”。从该评测看来异构核调度几乎还没有支持,连频率都不能正确侦测 ... 我也不知道这是怎么做到的,但是现在 Linux 就是连 patch 都没影的状态。这个在游戏中貌似表现得尤其严重。排除游戏之后总的来说 12600K 性能比 5800X 好,12900K 各项和 5950X 难分胜负。
一般遇到调度问题简单方法是手动设置 affinity ,不过该评测没这么干,不知道是来不及还是没想到。如果能直接 isolcpus 再把两组核心单独测一遍更好一点。而且只有 DDR5 的结果,没测 DDR4 的,不得不说 Phoronix 就是 Phoronix ...

www.anandtech.com/show/17047/the-intel-12th-gen-core-i912900k-review-hybrid-performance-brings-hybrid-complexity The Intel 12th Gen Core i9-12900K Review: Hybrid Performance Brings Hybrid Complexity
自打 RWT 停更之后,AnandTech 算是少数几个不是跑分机器的站了。这次架构方面的“Deep Dive”之前 Architecture Day 发过了,但是这篇文章也不是纯跑分机器,依然有那些纯为了看 uarch 的测试,以及 SPEC CPU 测试。此外比 Phoronix 强的地方是 cover 了常见的 Win10 和 Win11 对比,P 核及 E 核单独测试,以及 DDR4 和 DDR5 的对比。值得注意的是 DDR5 至少在 SPEC 中优势还是很明显的,不过价格“优势”也很明显 ...

zhuanlan.zhihu.com/p/429513911 奥德尔湖的逆袭——英特尔版帝国反击战
这评测差不多是上面 AnandTech 那篇的中文豪华版,当然不是汉化版,因为看上去做得比 AnandTech 又要好一个等级(比如“去除了其他测评中无用的游戏和应用测试,只保留小狮子”)。uArch 部分甚至有一点 RWT 遗风。作者说他之前做过很长时间测评,估计有空得看看他的旧文。
(不过我最服的还是那个三百五十页的 M1 “测评”)
2021-11-05 20:14:53 +08:00
回复了 zhengfan2016 创建的主题 奇思妙想 叠瓦盘要是使用混合固态,可否有效改善读写性能?
感觉可以玩,但是实际意义不大。

现在 CMR 盘不贵,12TB 都不到 2k 。SMR 最泛滥的好像是几 TB 小容量的,这种本来就价格就不高,加上你这一百出头 SSD 估计没优势了。
2021-11-04 23:48:06 +08:00
回复了 dingwen07 创建的主题 分享发现 微软出了一个类似 Notion 的东西
看到标题就想到 Teams…
2021-11-04 23:07:16 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DOS Dune 2021 电影的剧本是用一个 DOS 软件写的
居然不是用 Mac 或者 iPad Pro 写的
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