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回复总数  2453
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301 天前
回复了 milkpuff 创建的主题 Linux archlinux/hyprland + kvm win10 使用一个多月
楼主的显卡配置是什么?
现在这种方案有一个问题是如果想在 Windows 和 Linux 上同时保持较高的图形性能有一定困难。就最近几年 PC 的发展来说,MSDT 平台对多显卡越来越不友好。
我不知道你说的“二创”具体指的什么,在现代互联网语境里,这个“二创”可以指一切 derivative work ,包括但不限于内容增强、修改补丁、小说、音乐、绘画、视频、实体周边,甚至互联网迷因,行为艺术和作弊辅助。War3 语境里可能指的主要是地图。但是就广义的二创而言,我不觉得现在的生态,哪怕是手游,是严格意义上输给当年的(其实这也是版权法定义,所以只要开发者不挥舞版权大棒,这个二创生态和流行度是有一定正比的)。

而就狭义的对游戏本体的修改来说,一方面因素是 RTS 本身这个 genre 的特色:天然能做很多单位,而只 focus 少量单位也还过得去,视角拉得远避免了社区在 graphics 方面的短板。另一方面是如果我费了半天劲把一个游戏变成另一个游戏,为什么不自己重新开发一个游戏,不受原来限制,还能卖钱?所以我觉得现在各游戏的圈子多在回归本体,做得最多和最受欢迎的都是增强游戏本体体验的。要 total conversion 甚至 genre 上的变换,去玩另一个游戏。

时代确实变了。现在互联网给普通人提供的创作方式、工具和资源和当年不可同日而语,一个人在当年可能做 War3 二创,现在可以做独立游戏,做 YouTuber ,做开源软件/硬件,玩 AIGC 。就是在游戏圈本身,游戏选择也更加丰富了,moddable 的游戏也更多。就算 RTS 现在像 MOBA 一样火,在单一 IP 中找过去的生态还是有点刻舟求剑的味道。
320 天前
回复了 nutting 创建的主题 程序员 e5 2680v4 功耗有点大?
个人感觉,服务器平台,ECC 和 PCIe 通道以及 IPMI 确实是好东西,CPU 稳定性上和 MSDT (默认配置)差不多,主板就不好说了
(然后我查了一下发现华南有些板子就没给 IPMI ?)

内存带宽的话因为现在 DDR5 换代,如果只是刚需高内存带宽,现在这个阶段 MSDT+超频 DDR5 也能顶到 120GB 左右,比单 E5 老 DDR4 要高出不少,理论值跟 SKX 差不多(实际不清楚,可能能跟 CLX 比)。再往上可以收块 Rome ,果子也凑合(就是容量太憋屈)。现在最猛的貌似是 TR7000+超频 DDR5
背这玩意确定不会引起引力异常么
349 天前
回复了 snylonue 创建的主题 游戏开发 求推荐 2D 游戏引擎
生态好首选 Unity 啊
老用户表示 Linux 其实好像也有内存泄漏的 ...
about:memory 看下,我的经验是长时间使用之后 style-sheet-cache 之类的会膨胀到很夸张的地步
349 天前
回复了 hkhk366 创建的主题 程序员 everything 索引原理探讨
而且几 ms 就完成不能得出搜索时 CPU 占用很低的结论,任务管理器一秒更新一次数据,那么把 CPU 占满 10ms ,你看到的也就 1%的占用率变动,这个甚至不如日常使用时其他进程的波动大 ...
349 天前
回复了 hkhk366 创建的主题 程序员 everything 索引原理探讨
Linux 也有 locate ,考虑参考一下?
那看起来可能是都不用 Firefox ... which 非常可以理解 ...
另外楼主倒是不用担心这贴沉不下去。V 站排序对于老贴很不友好,而且有些节点貌似被降权了,很难出现在列表里。
@shendaowu

> 我觉得你是有那个能力的,毕竟你对无关的人的不适好像挺在乎的。但是你为啥不把这种能力用在我身上呢?因为我犯错,所以有罪,所以没人权?

我“在乎”的表现是“谨慎”,不是无条件地迁就。我认为我这种做法是适合我的,如果在我认为我没有恶意的情况下,别人觉得我存在恶意,那么我只能解读为别人的问题。

> 有可能是我敏感的问题,我确实敏感。但是相对来说我觉得看你说的东西还是比别人的情绪负担大。另外我有病,双相,最好是减少情绪刺激,否则容易犯病。

不如说,我好像也有?不知道。

> 你可能认为我会为了营养一直忍受难吃的东西,这个应该是圣人的境界。我虽然想当圣人,但是目前来看希望好像不大。

当圣人本来就会有很大负担。
我从来不想当圣人,所以我也不觉得我的东西有什么“营养”,你如果这么认为的话那你可能又错了。“味道”确实有,就好像花有味道,狗也有味道,但是花变不成狗,狗变不成花。我如果换了“味道”就不是我了。

> 具体比如说你的那个发文和提振信心我一眼看过去就是在讽刺,我尽力想看出点别的意思但是失败了几次就放弃了。

同样的意思,我在 #12 最后说了一次,看你好像没太明白在 #19 最后又说了一次,最后又在 #20 说了一次。你还是没明白的话我觉得我也没必要继续说了。
你可以认为这是一种“味道”,话说得太明白,交流就没意思了。
2023-08-01 23:01:43 +08:00
回复了 naminokoe 创建的主题 JavaScript JS 有 Math.min()和 Math.max(),为什么就没有 Math.sum()?
不知道楼主学没学过 C ,C 里面是没有内置的 min/max 的,取两个数的最大值需要 a > b ? a : b
然后有的人喜欢定义一个宏 #define MAX(a, b) a > b ? a : b
又因为 C 预处理器宏是文本替换,所以这个会有各种坑 ...
(为什么不定义函数?因为 C 直到 C11 才有个凑数的泛型 ...)

我看主题里都是假设有个容器,然后在容器里的数取 min/max ,但实际编码时很多时候就是算法需要在固定的数中间取,比如我算出一个 a ,a 可能是负数,我不想返回负数,就用 Math.max(0, a),因为有了这个库函数,所以不需要写 a > 0 ? a : 0 。
自己去 GitHub 上面搜,用解构取数组 min/max 的反而难找 https://github.com/search?q=Math.max&type=code&p=1

类似的加法直接用 + 就行了,不需要一个专门的函数
算是强行找点借口吧 ...
所以我个人建议楼主的思考可以在“解释”上加上“沟通”或者“反馈”,“解释”是单向的,“沟通”是双向的。单向的“解释”会让人觉得 condescending ,会让人越来越不满意。有时候人们不满意就是规则有修改的空间,包括人们不理解机制,而需要“解释”,这本来就说明产品的友好性需要提升。
@shendaowu 我之所以要强调“不懂 XX”这个词的意思,是因为我想借此说明一个事实:“懂”和“不懂”的界限是模糊的,如果 A 强行划分了这个界限,必然会存在一个 B 不满意这个界限。

这是个事实,这不是价值观。所以你把“XX”换成任何事情都成立。

我之所以要这样思考,是因为我觉得在涉及到别人的问题上,任何的言论和行动都应该是谨慎的。给别人随便打上“不懂技术”的标签,可能会让人家不适。(同样适用于涉及到“事实”的问题需要保持对事实的尊重,反倒是涉及到我自己的问题我觉得无所谓,杠精就杠精吧。这是价值观的部分)

> 最后一段那个观点我不同意,完美一般来说是不存在的。我觉得能提升满意的比例就是成功了。

这两天刚出来一句话很适合解释这个问题:“在发钱和发券之间,选择了发文。在提升就业和收入之间,选择了提振信心。”
2023-07-31 00:02:26 +08:00
回复了 vincent7245 创建的主题 程序员 请教下前端和全栈的同学
小东西写起来确实舒服,因为从 Web 页面,到后端服务,还有浏览器插件,VSCode 插件,通通都可以 JS 一把梭(不过这只是我的体验,适不适用于楼主可能要看 IDEA+Java 和 VSCode+TS 哪个用起来更顺手 ...)。
外快嘛我觉得没必要,你可以现在开始找个前端合作来搞,如果不能成的话,你学了也没用的 ...
2023-07-30 23:56:30 +08:00
回复了 RiverTwilight 创建的主题 macOS 为什么 Mac 即使内存充足,仍然会有交换内存占用?
一般来说系统不会自动清除 swap 和 cache 的内存,swap/compressed 页只有在读取的时候才会重新换到 RAM 里(或者被 free 掉了),cache 只有在 RAM 塞满之后才会 evict 。
不是说“有”swap 会加快损耗,是 swap 频繁换入换出会,就一点 swap 然后一直放在那不读跟没有没啥区别(当然你可以较真一开始不是写了几 MB 么 ...)
还有现在 PC 固态一般是主控比颗粒坏得快,但是果子这边 M 系的特色是主控做进 SoC 里了,所以理论上没有这个单点的问题。果子的问题是本身 RAM 起步太少加配又太贵。你换个 16GB RAM 的 PC 一样有 swap 的,现在光看 Mac 内存日经贴还以为 swap 是 M 系果子第一个发明的似的 ...
2023-07-30 23:37:38 +08:00
回复了 qiyilai 创建的主题 Ubuntu swap 分区禁用不了
是不是 systemd 给你默认挂载了
如果可能的话,把 swap 分区彻底删掉试试
@shendaowu 抱歉,我没说清楚,我想要表达的意思是“懂”和“不懂”这个概念是非常主观的。有的人可能认为学过一个编程语言就叫懂编程,有的人认为必须要做过商业项目才算懂编程,有的人认为至少要掌握 OS 和算法等基本功才能谈懂不懂编程,“不懂技术”或者“不懂编程”,不管换什么词,都没个统一的标准。

完全存在一种可能:我期待“懂技术”的人来回复,有一个人认为自己“懂技术”并且回复了,但是我在看了他回复的内容后认为他根本“不懂技术”,他的回复压根不该存在。如果这样的规则实行了的话,他会觉得我很冤枉啊我明明懂啊。问题:他是不是产品的用户?产品要不要考虑他的感受?

本质问题就是人的认知是极其多样的,很多之间是根本没法兼容的。只是互联网把这些人硬拧在了一个地方而已。甚至都不需要互联网,我开始学前端的时候前端正好是高速发展期,我觉得 Web 应用是最牛逼的,底层的东西已经 irrelevant 了,结果这两年我又开始搞底层,我自己不同时候的认知都没法相互兼容。对了,我自认为应该符合大多数“懂编程”的标准,但是其实是压根没有回答你的原问题的资格的,因为我并没有大型应用后端开发的背景。

再举个例子,因为 N 卡的驱动是闭源的,Linux 桌面社区一直有那么一小撮人,每次讨论显卡问题时都要出来刷存在感,说不要买 N 卡,f*** NVIDIA 之类的。我是觉得他们有点极端了,但是又觉得有些道理,并且有一种如果这种人多一点能微小地推进一下开源的想法。有句话叫 One man's terrorist is another man's freedom fighter ,楼主看上去也是有这个共情能力的。

楼主可能觉得所有“机制”的存在都是合理的所以才想要“解释”。我觉得没有完美的机制,所有的机制只要存在都必然要让一部分人不满意。单纯的“解释”作用有限,比如这个 App 升级带来的“负优化”问题 https://v2ex.com/t/960945#r_13423807 ,这个楼主看上去就想要“解释”,我站在用户的角度,认为楼主的“解释”只是让我涨了姿势,但是不能消除我的不满。根本上还是要解决“负优化”这个问题本身。
2023-07-30 14:42:37 +08:00
回复了 noahhhh 创建的主题 随想 从成本角度看软件的负优化
这里根本的矛盾是用户感知到“新的更新出现了 regression”。只是用户不会这么描述问题,也不知道“用户体验变差对淘宝没有收益,所以这只是懒得优化”。所以就用“负优化”这个词来指代这种现象。

在用户的认知里,新的版本应该在最终体验上“应该”是“正优化”的。那么现状是开发新版本肯定有一定的工作量,就连用户更新都要耗费网络流量、存储空间和 CPU 时间,最后唯一的感知是 regression ,那么你们这些工作量干啥去了呢,当然是做了“负优化”。
你会说我做了新功能啊。可是根据二八定律,大多数新功能用户感知不到。安全更新更是如此。

争论“负优化”这个说法的具体含义,意义有限,这个词只是一个缩写罢了。你可以给用户灌输“用户体验变差对淘宝没有收益,所以这只是懒得优化”,但是你没有解决用户感知到的问题,只会起“试图教育用户”的“负效果”罢了。
怎么定义“懂技术的”和“不懂技术的”?是不是只有说你爱听的话才是“懂技术的”?
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