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回复总数  2471
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台式机把温度墙和风扇曲线调一下,噪音问题基本可以忽略。
主要是要做好性能比官方宣传和网上评测性能差的心理准备。

至于颜色的问题,你买两块不一样的显示器颜色也不一样。而且果子的屏幕我记得也有冷暖屏的事情。
2024-06-05 02:04:31 +08:00
回复了 wencan 创建的主题 职场话题 扯下 IT 公司招聘 AI 工程师
www.ithome.com/0/769/622.htm 酷冷至尊发布 AI 竞彩导热膏:导热系数 12.6W / mK ,蓝 / 红 / 绿 / 黄 / 黑 / 白色可选 - IT 之家
www.ithome.com/0/770/585.htm 酷冷至尊回应“AI 竞彩导热膏”名称歧义:持续产品创新,帮用户发挥最佳机器性能 - IT 之家
2024-06-05 01:44:04 +08:00
回复了 ideadisc 创建的主题 职场话题 外企的 offer 发了,现在纠结要不要接
现在去外企,尤其是美企必须考虑的风险是温水煮青蛙式的脱钩

不知道是不是楼主在深圳感受不强,反正上海这边隔三差五的就有外企走人的消息,没走的也很少再扩张了。
Copilot 不知道,但是 Codeium 有类似的东西:
codeium.com/blog/context-aware-everything-more-advanced-realtime-context-than-github-copilot Context Aware Everything: More Advanced Realtime Context than GitHub Copilot
codeium.com/blog/codeium-context-pinning-launch Context Pinning
codeium.com/blog/personalization-context-awareness-vs-customer-specific-finetuning Personalization: Context Awareness vs Customer-Specific Finetuning
codeium.com/blog/user-personalization-for-llms User Personalization, the Next Frontier in LLMs

感觉主要还是 RAG 变体,结合代码库中的一些固定结构
2024-05-18 22:20:13 +08:00
回复了 xloger 创建的主题 分享创造 电脑装机基础知识与 2024 年 618 速成攻略
看到备战黑神话悟空就想起几年前的备战 2077 ... 不过那一波还好,显卡买到手不亏
2024-05-18 22:01:24 +08:00
回复了 dejavuwind 创建的主题 宽带症候群 家庭千兆升级 2.5G/10G 讨论
我觉得上个帖子 #25 说得很有道理,楼主先把光纤埋好,这玩意便宜。

然后要 10G 的话,主工作站和 NAS 先连一下(还得是固态 NAS 才有意义,或者也可以试试超大内存做 HDD 缓存 ...),一对网卡就行,主网络可以暂时保持 2.5G
因为实际上能用到 10G 带宽的设备并不多,WiFi 设备全都用不上,电视也用不上,预算受限就放在最重要的地方
不过我觉得楼主主要是折腾需求,虽然把我觉得上面这一堆折腾完就挺折腾的了 ...
2024-05-18 21:48:01 +08:00
回复了 yunv2 创建的主题 程序员 关于 cpu 性能和 Java 编译速度的问题
@yunv2
#6 这个可以挖一挖:给两边准备同样的虚拟机 Linux 镜像与相同版本的虚拟机软件跑编译,结果是怎样的,依然是 7840H 比 5700G 慢么?
2024-05-18 21:32:56 +08:00
回复了 Tuatara 创建的主题 Local LLM 现在买 3090TI 玩 AI 靠谱吗
SD 和 LLM 这两个需求其实是不一样的
LLM 看个人需求,跑得快当然好,有的场景慢一点也无所谓
但是 SD 实际使用中需要迭代调参才能试出相对满意的结果,这种情况下能快速推理生成预览是非常有用的
就像过去 3D 建模调材质,CPU 渲染很慢影响效率,但是后来 CPU 核数上来了,又可以用 GPU 硬件加速光追,效率指数级上升
2024-05-10 02:04:29 +08:00
回复了 z0z 创建的主题 新手求助 现在学 Swift 开发前途光明吗?
美国有可能会禁掉中国的 swift ,自己看着办吧
2024-04-30 20:19:51 +08:00
回复了 waiaan 创建的主题 JavaScript 这段 if...else 有优雅的写法吗?
我怎么感觉如果这是 C/C++ 的代码的话,主楼原本的写法就挺好的 ...
2024-04-30 02:28:59 +08:00
回复了 smalltong02 创建的主题 Local LLM 对 Llama-3-8B 模型在指令跟随方面的测试。
Code Interpreter 不知道,但是 Function Calling 的能力的话,一般认为 OpenAI 是对其模型进行了专门训练才能达到如此的效果。开源模型如果没经过类似的训练的话只能在 Prompt 上做手脚,结合限制输出 token 的手段。目前 Llama 系列官方模型都没有 FunctionCalling 的训练。
github.com/MeetKai/functionary MeetKai/functionary: Chat language model that can use tools and interpret the results 这里倒是有个原生支持 Function Calling 的
2024-04-30 01:54:06 +08:00
回复了 EricYuan1 创建的主题 macOS 有没有大佬关于 macos 软件开发的教程
www.youtube.com/@AppleProgramming AppleProgramming - YouTube
油管上的老哥,教程从 C 出到 ObjC 再过渡到 Swift
2024-04-18 18:48:41 +08:00
回复了 Rorysky 创建的主题 Linux 当前最性感的发行版是否是 NixOS
@moonjourney 我不是说个别包里的个别 hack ,而是 nix 的整个 approach 像个 hack
ARK 上 QSV 是有的 www.intel.com/content/www/us/en/products/sku/80917/intel-xeon-processor-e31226-v3-8m-cache-3-30-ghz/specifications.html Intel® Xeon® Processor E3-1226 v3
可以多试几个软件看看
2024-04-18 06:32:17 +08:00
回复了 Rorysky 创建的主题 Linux 当前最性感的发行版是否是 NixOS
不同 distro 方向不同不能比较
比如对我更有吸引力的可能是 CachyOS 和 Clear Linux 这种

Nix 的问题我觉得是 UNIX 生态下很多程序是依赖于这套文件系统的,强行变成另一种模式让人觉得这玩意是一个巨大的 hack ,反而不 cool 了,所以我试了两天就不再用了。
2024-03-26 02:42:27 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 Windows 同屏幕下对比, windows 的字体渲染确实比 macos 差很多
@FightPig
说的是这个 world.hey.com/dhh/fonts-don-t-have-to-look-awful-on-windows-564c9d2f Fonts don't have to look awful on Windows 还有这个 twitter.com/dhh/status/1762595923857903860 DHH on X: "That crazy 8K Dell monitor came in, and the text is so fucking crisp, it's hard to convey in words. Substantial step up over the 6K Pro Display. But... there's a caveat. It basically doesn't work in dark mode. The thing is a mirror. Is this good enough to give up on dark mode? " / X ?

他的意思应该是 Retina 级别就可以了,他是先用的 Pro Display XDR ,然后觉得很不错,换了 8k 之后更好了由奢入俭难了。这个和楼主的看法是相反的,DHH 认为硬件到了一个 baseline 之后下两边是没啥差距的。对于桌面系统这个 baseline 就是苹果惯用的 218 dpi 左右(即 27 寸 5K ,32 寸 6K ),不难发现现在 PC 主流的 HiDPI 硬件比这个低了至少一个等级,但是还没到 8k 那么夸张。

不过这个说法也就仅供参考,毕竟他还说:
> I just spent last week using a PC on a 27" 4K monitor (163 PPI) where I accidentally committed the other common cardinal sin that make fonts look like shit on any system: Fractional scaling. I had the screen set to 150%. No wonder it looked offensively bad compared to the Mac! You can't split a pixel, so the system has to do all sorts of typographically nasty tricks when doing non-integer scaling, and the end result is awful font rendering.

我是看不出 fractional scaling 和字体渲染之间有啥必然联系,正确实现的 fractional scaling 不需要在字体渲染级别 split a pixel 。结合他给出的引用,他很有可能搞混了 fractional scaling 和 subpixel rendering 。
2024-03-26 00:40:37 +08:00
回复了 ShadowPower 创建的主题 程序员 编译到 ARM 指令的复杂度比编译到 x86 更低吗?
每个 ISA 都有自己的坑,不好说哪个编译起来更复杂。同一个编译器,不同后端下的功夫也不一样,你可以只做最基本的指令选择寄存器分配,不做优化,就说我编译没编译吧。就不说不同编译器版本和编译选项的坑了。这个还可以套娃:就是你编译器本身是怎么编译的?就不说拿 -O0 的编译器来跑这种老六行为,就现有主流编译器,过一遍 LTO+PGO 或者 post-link optimization 就能有两位数百分点的提升。

最好还是统一编译到同一架构来比较。
而这个图压根没有给出任何相关信息,作为性能比较是不合格的。


@agagega #6
> 编译时间绝对大头肯定是优化,这部分和目标平台没啥关系。
感觉真不一定,几个重量级:C++,Rust ,Haskell ,Scala
2024-03-26 00:01:03 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 Windows 同屏幕下对比, windows 的字体渲染确实比 macos 差很多
@james122333 他说的是不用折腾。
这也是 macOS 和 Windows 的问题——没有给出选择。HiDPI 下还不太明显,老设备下就各有各的问题了。

之前 OS X 的 System Preferences 里面有个 “Use LCD font smoothing when available”的选项,应该是影响是否使用 subpixel rendering ,打开之后会显著增强视觉字重,对就很类似 #23 那种胖了一圈的感觉。根据网上说法,macOS 后来不知道在什么版本里面,把 subpixel rendering 整个砍了,这个选项也没了,但是 defaults 里面还在,效果变成了让字体自动加粗一圈,但是这是两年前的说法,新版可能又不一样了,反正我复现不出来。
但是 anyway ,两个系统的 hinting 都是不给调的。

你给的这个配置 hinting 看上去直接满了,应该是更偏向 Windows 那种的。虽然我记得 KDE 好像默认就是这个风格,不过本贴里大部分人估计不怎么喜欢。不过问题就是,你不让用户配置就有一半用户不喜欢,你让用户配置用户就嫌麻烦。
而且我这 Qt 和 GTK3/4 程序的字体渲染好像有明显的不一致,这个倒是更加严重的问题 ...
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