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2022-11-16 13:32:05 +08:00
回复了 DIO 创建的主题 算法 一个算法问题,求大佬们给个思路
「如果对于任一状态,该状态总是存在至少一个相邻的状态使得相邻状态的Σpoint(ij)值比该状态的值大」
这个描述不对,应该是「除了使Σpoint(ij)取得最大值的状态外的任一状态」。
2022-11-16 13:28:53 +08:00
回复了 DIO 创建的主题 算法 一个算法问题,求大佬们给个思路
楼主说的状态转移,是指通过迭代的方式吗:
把 25!个排列中的每一个都看作一个状态,如果两个状态可以通过交换 2 个元素(不一定相邻)的方式切换,就说这两个状态是相邻的。也就是说,每个状态都有 25*24/2=300 个相邻的状态。
最终要求解的,是能够使Σpoint(ij)取得最大值的一个状态。
如果对于任一状态,该状态总是存在至少一个相邻的状态使得相邻状态的Σpoint(ij)值比该状态的值大,这样就总是能收敛到最大值了:因为每跌代一次,就使得Σpoint(ij)增大一次,而Σpoint(ij)的最大值是有限的,所以最终一定会收敛到最大值。
但我不确定这个假设条件是不是满足,感觉这个假设条件太强了。如果不满足的话,就是只会收敛到极大值而不是最大值。不过可以试验一下。

水平有限,我的思考目前就只能到这儿了。
@ragnaroks
今天又翻了翻你最近的回复记录,发现你的回复都很友好(虽然最近能从偶尔几个回复中感觉到一点变化)。我感觉前几天确实误解你的意思了。我向你道歉。
误解的其中一个原因是上次翻看你的回复记录,恰好碰到你正在帖子 /t/894008 里跟其他人争论,我翻到那儿就没有继续往后翻了(因为感觉找到证据了)。
跟人吵架对人心理影响是比较大的,起码对于我自己是这样。希望没有对你造成太大困扰,sorry 。
对于楼上的公案,这个 @ragnaroks 在另外一个帖子里 /t/894861 里又发表了下面的评论,可以理解,毕竟已经说出大话再也不给我回帖了,再不回帖就要给憋坏了。

他的评论:
```
这个其实简单来说就是“我发帖是来找认同的,不是来找质疑”的。

比如我的最近回复 /t/894109 ,我先入为主发了我觉得楼主能看懂的代码,对比其区别答案就显而易见,但是那个楼主其实看不懂,我又说面向 SOF 编程就行,被他理解为在教他做人,那我只能顺着他的意思给他道歉,辛亏没机会在现实共事。

不过说回来,在网络上发言确实很多情况下没有考虑到别人的需要,很多时候是“我觉得你需要这个”或“不管你现在怎么想,听我的没错”。我自认为我就是这样的人,先入为主认为别人应该和我具有相同水平,能完全正确理解我的意思,不过我是不会改的,这是我的个性,不管是好是坏。

实际上在网络上很多人中文都没法正确理解,比如把和“学力”看成“学历”。随着冲突加剧,网络论坛素质变低是无法避免的。以前有个笑话是只有黄网下面回复都是楼主好人,实际上 P 站评论区人种歧视起步。
```

当然,贴出这个并不是为了反驳或羞辱他,而是因为他的新评论明显就是混淆黑白了(除非他的水平真的不懂我楼上的回复在说什么)。对于这种混淆黑白,我是一定会给予回击的,不要以为随便颠倒是非可以不受惩罚。
@ragnaroks 对于你在#44 楼有意无意提到的 react 贡献者,以你在这个帖子里表现,如果是真的话,反而显得更加讽刺。我觉得其他楼层的人**都**是你的榜样,无一例外。
@ragnaroks

对于#36 楼的回复,即使你没有看众多的评论,如果阅读了主题的话,也会知道我已经知道了这个 pre=>pre+1 的方法,而且我问的也不是这个问题。直接贴个这样的回复,即使不被认为无礼,也是毫无意义的。

对于#37 楼的回复,提到了“翻了最近的疑问”,我想请问真的读过吗?还是只看了题目?上个 React 的帖子里,你的回复仍然是驴头不对马嘴。至于后面的建议我实在不理解,这个建议成立的前提是,我没有看过文档,也没有去编码实践,可是如果你翻过之前的帖子内容,怎么会不知道我是在做真实的项目?我甚至直接提到了「我的项目中」。你又凭什么推测我没有看文档呢?

对于#39 楼的回复,我也搞不懂,你连这个主题和其他主题的内容都没有看,怎么知道我没有搜索过 stackoverflow ?你如果看了主题内容,就知道这些都不能在 stackoverflow 直接搜索出来。不说其他主题,就这个主题的内容,你给找出来一个 stackoverflow 的例子?另外据我所知,stackoverflow 中,也从来没有直接说你去读文档多练练代码的,至少要指出问题所在的点,给出文档对应的知识点,这才是有礼节有意义的回复吧。

别人初看你的评论似乎很友好,可能还要说我刻薄。但通过上面的观察,你连题目都没看,根本没想着好好交流,而是一直在以居高临下的姿态在说教。你充满优越感不要紧,但不要贬低别人,不要以为说的话里有「建议」「可能」就是友好的。这也是我反感你的原因。

#41 楼 #44 楼的回复我就不评论了。只能更加印证我的观点。
@ragnaroks
我觉得你需要练习一下怎么说话,尤其是在网上。真的,不开玩笑。另外请不要再污染这个帖子,拜托🙏,从你一开始回帖就是在讨论与主题无关的。至于我是否误解你,我觉得倒不是那么重要,别人自有看法。
@ragnaroks 好好的技术帖子,你来教我做人?不开玩笑,我不是你爸,在外边没人惯着你。
@ragnaroks
这些问题都是我从在做的项目中提炼出来的。。虽然花点时间,但可以保证学到背后的一些东西,防止后续还有重复的问题。
2022-11-11 10:52:53 +08:00
回复了 wseani 创建的主题 分享创造 新手上架了人生第一个 iOS App,记录一下
@wseani 感谢楼主具体和细节的分享。说实话「踩坑」里面提到的 2 点挺出乎我的意料。
@sillydaddy #34
不小心发出去了。

截取了 20 多行打印,应该是验证了 @ruxuan1306 的说法:
每次 useEffect destructed 后面都紧跟着 useEffect called 。
count 值的交替变化,反映了这个复杂的异步流程,看着很烧脑。

```
re-rendered count=0
useEffect called. callback added, now count=0
callback called setcount called, count=0, set_count_to=0
callback called setcount called, count=0, set_count_to=2
re-rendered count=2
callback called setcount called, count=0, set_count_to=18
useEffect destructed. callback removed. closure's count=0
useEffect called. callback added, now count=2
re-rendered count=18
callback called setcount called, count=2, set_count_to=5
useEffect destructed. callback removed. closure's count=2
useEffect called. callback added, now count=18
re-rendered count=5
callback called setcount called, count=18, set_count_to=62
useEffect destructed. callback removed. closure's count=18
useEffect called. callback added, now count=5
re-rendered count=62
useEffect destructed. callback removed. closure's count=5
useEffect called. callback added, now count=62
callback called setcount called, count=62, set_count_to=62
re-rendered count=62
callback called setcount called, count=62, set_count_to=78
re-rendered count=78
callback called setcount called, count=62, set_count_to=66
useEffect destructed. callback removed. closure's count=62
useEffect called. callback added, now count=78
re-rendered count=66
```
@ruxuan1306 #30
我加了一些打印,试图验证你说的 React 的渲染帧过程:

打印 dom 上的 callback 执行时,对应的 count ,以及设置的新 count:
```
let callback = (ev:WheelEvent)=>{
console.log("callback called setcount called, count=" + count + ", set_count_to="+(count+Math.floor(Math.abs(ev.deltaY/5))));
ev.preventDefault();
```

打印 useEffect contruct 和 reconstruct ,以及分别对应的 count 值
```
el.addEventListener("wheel", callback, {passive:false});
console.log("useEffect called. callback added, now count="+count);
return (()=>{el.removeEventListener('wheel', callback); console.log("useEffect destructed. callback removed. closure's count="+count);} );
```


```
console.log("re-rendered count=" + count);
return (<div ref={wheel}>
{divs}
</div> );
```
@myl0204 您这个才是最小 demo
@Envov 加锁这个办法也不错。

@rabbbit 可以看 29 和 30 楼 @ruxuan1306 的解释

@ruxuan1306 非常感谢写下这么详细的分析!
@morelearn1990 #17 > “来用 vue3”
vue 是基于 MVVM 吧,虽然我把 react 和 vue 都当作黑盒来用,但 react 的黑盒似乎更透明些,vue(还有 mobx)有点 magic 的意味。假如遇到性能问题,还是 react 更好调试和优化。

@serco #18
是的,用 useRef 也可以解决,我再去学习学习。。
@serco > “。。在 callback 里面调用另一个真正需要执行的 function , 这个 function 用 useCallback 来根据 count 生成。”
这个效果应该跟 useEffect 是一样的,dom 上的 callback 执行与 useCallback 执行不是 1:1 的。

“callback 里面用 setCount(count => ...)这种基于前值修改的方式。”
这种方式是可以,但有时很麻烦,比如说:
```
if(count %3 == 0) {};
if(count %3 == 1) setCount(pre=>pre+1);
if(count %3 == 2) setCount(pre=>pre+2);
```

if 语句里还是要读取 count 的最新值。用函数形式实现就很反直觉(本来是用 count 值来判断是否需要 setCount 的,现在必须调用 setCount 来获取 count 的最新值):

setCount(pre=>{
if(pre%3==0) return ???
if(pre%3==1) return pre+1;
...
});
@shuding #9
callback 的重新创建,主要是希望能引用到最新的 count ,在最新 count 的基础上修改为新值。如果不重新创建 callback ,那 callback 闭包引用的 count 就是固定的旧值了。
@gydi > “数据量大的话,useEffect 的执行就没有 callback 频繁了吧”

我测试了一下,25000 条渲染和 50 条的情况下,2 者的执行次数确实有差异。
帧率高的时候 callback 和 useEffect 基本是交叉一次,偶尔有例外。帧率低时 callback 明显更频繁。

这确实解释了为什么帧率低的时候能明显发现这个问题。帧率高时可能是不明显。

现在发现这个问题,其实就是怎么在 hook 里获取某个 state 的最新值。useEffect 里面的回调要用某个 state 的话,那 useEffect 能提供的更新频率就不够了。

@TWorldIsNButThis #4 也有 remove 的操作啊
@westoy #7 我去了解下,这个看名字像是与 Dom 相关的吧。
@gydi
但是 callback 本身会修改 count ,count 变了的话,就会触 useEffect 。这样 useEffect 用到的不就始终是最新的吗?
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