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accessToken 、refreshToken 双 Token 只在分布式|微服务架构下有意义。

考虑我们有用户微服务和订单微服务,我们把用户信息存储在用户微服务,向订单微服务发起请求时需要验证用户有效性:
1. 如果使用单 token 方案,订单微服务接到请求时 需要向用户微服务发起询问来验证用户有效性,在这一步至少需要一次网络通信。
2. 如果使用双 token 方案,向用户微服务发起请求时携带 refreshToken ,向订单微服务发起请求时携带 accessToken ,accessToken 过期时向用户微服务发起请求重写签发 accessToken 。
accessToken 具有以下特性:
· 明文:这允许订单微服务直接从 accessToken 读取用户信息而不必询问用户微服务;
· 具备签名:这允许订单微服务直接验证 accessToken 的有效性而不必询问用户微服务;
· 不可篡改:这使得 accessToken 一经用户微服务签发则在有效期内一直有效,当用户更改密码或其他需要重制登录状态的时候 accessToken 也不受影响,为了满足重制登录状态的需求 accessToken 的有效期一般比较短。
总结一下,双 token 方案使得订单微服务微服务不用向用户微服务发起询问,代价是 accessToken 不可篡改、登录状态难以清除。

回答楼主的问题:
1. refreshToken 只能向用户微服务发起请求,订单微服务无法验证 refreshToken 的有效性;

2. 是的;

3. accessToken 不可篡改,不可延时;

个人看法:双 token 方案带来的「无需向认证服务询问」的特性有一点点优势;但很多场景会有下「踢出用户」的需求,这时候使用双 token 要么等着 accessToken 过期,要么向认证服务发起询问,前者实时性低,后者让损失了 双 token 方案唯一的优势。我的建议是摒弃双 token 方案,使用单 token 存 redis ,认证服务和业务服务都直接从 redis 读取用户状态。
JSX 已经赢了,Vue 支持 JSX ,TypeScript 天然支持 JSX ,后来的前端框架 SolidJS 、Qwik 都直接使用 JSX 作为描述 View 的方案。

在组件化时代,应该以组件为单位做分离。组件内部将逻辑(JS)、视图(HTML)和样式(CSS)写到一起对开发效率有非常大的提升。JSX 允许在 JS 里描述视图,Tailwind 和 css-in-js 允许在 JS 里直接写样式。
9 天前
回复了 imba97 创建的主题 程序员 关于今天给前端返回数据的结构的争论
接口格式一般听后端的,但是文档一定要写清楚。
最好是加上 OpenAPI/tRPC/GraphQL 确保端对端类型安全,能避免很多接口对接的问题。
24 天前
回复了 MorningStar0 创建的主题 程序员 说几点个人使用 nextjs 的感受
React Server Component 在我看来不是一个好的设计,为了解决一个简单问题的问题引入了更多概念和复杂度。

最初 RSC 要解决的简单问题是:在服务端渲染时如何请求数据?
由于 React hooks 令人费解的设计哲学,React 传统组件无法异步。在客户端渲染时,一般通过 `useEffect` 来获取数据。而在服务端渲染时,我们无法使用 `useEffect`,这使得在服务端请求数据(以及其他异步操作)成为了一个问题。顺带一提,vue3(nuxt.js) 就不会面临这个问题,因为 vue3 的组合式 API 没有 React hooks 的一堆限制,并且 setup 是能够异步的。

Next.js(RSC)给出的答案是:设计一个全新的服务端组件,专门用来在服务端发请求。好处是,这个组件可以异步了,坏处是,在这个组件中无法使用 hooks 。
Remix(React-Router-v7)的答案是:Loader 。预先定义好要加载的数据,框架会在数据加载完后将数据注入到组件中。

在我看来 Loader 方案明显比 RSC 更好:

1. 性能更好:Loader 单次加载完成页面所有数据; RSC 每次加载一个组件,加载完父组件的数据,再加载子组件的数据。
2. 更低的心智负担:Loader 只需要提前写好请求,然后方便地通过 useLoaderData 拿到数据; RSC 则引入了额外的服务端组件的概念,在编写时得区分是否为服务端组件,还得到处写 "use client"。

包括新出的 TanStack 也是提倡使用 Loader 方案而不是 RSC 。

参考:
https://react.dev/blog/2020/12/21/data-fetching-with-react-server-components
https://nuxt.com/docs/getting-started/data-fetching
https://remix.run/docs/en/main/discussion/data-flow
https://tanstack.com/router/latest/docs/framework/react/guide/data-loading
不用设计,已经有现成的 GO 语言了
现阶段选 React 不会错,生态比其他好得多,js 性能问题也解决了。

React 可以开发前端,做 APP 直接用 React Native/Capacitor ,做小程序用 Taro 。React 理论上可以适配到所有图形引擎或者平台上,包括 Flutter 同款的 Skia ,要是 Impeller 性能出色的话,React 再适配到 Impeller 也完全可行。

新出炉的 React Native 0.76 默认启用了新架构,性能大幅提升,再加上 hermes 引擎,js 的执行速度早就不是瓶颈。

Flutter 的优势是界面是完全自绘,能保证所有平台的一致性。这同时也意味着放着完善的 ios/android 生态不用,全部都另起炉灶。这当然是值得鼓励的,但是谷歌给到 Flutter 的支持显然不如 Apple 给到 iOS 的,也不如谷歌自己给到 Android 的,于是 Flutter 在体验上始终与原生 APP 存在差距,尤其是高帧率逐渐普及之后,Flutter 不得不放弃 Skia 自研 Impeller 。

可以体验一下 V2EX 的 Flutter 客户端和 React Native 客户端,Flutter 版本滑动、翻页的时候存在明显卡顿,RN 的体验明显好得多。
https://github.com/guozhigq/flutter_v2ex
https://github.com/liaoliao666/v2ex
https://youtu.be/G1gyNV7mp5E
74 天前
回复了 cokey 创建的主题 Android 应该选择哪种跨平台方案
React 的思路和 Flutter 非常不一样。
React 有一层虚拟 DOM ,目前 React 的虚拟 DOM 适配了 web(react-dom)、iOS | Android (React Native)、windows (react-native-windows) 还有社区维护的 tvOS 、Skia ,甚至 React 还能直接渲染到视频 ( https://www.remotion.dev/) 。按理说要是 Flutter 的 Impeller 性能出色的话,React 再适配到 Impeller 也完全可行。
而 Flutter 想做的是跨平台的图形界面的渲染引擎。Flutter 的界面是完全自绘的,这意味着放着完善的 ios/android 生态不用,全部都另起炉灶。这当然是值得鼓励的,但是谷歌给到 Flutter 的支持显然不如 Apple 给到 iOS 的,也不如谷歌自己给到 Android 的,于是 Flutter 在体验上始终与原生 APP 存在差距,尤其是高帧率逐渐普及之后,Flutter 不得不放弃 Skia 自研 Impeller 。

新出炉的 React Native 0.76 默认启用了新架构,性能大幅提升,再加上 hermes 引擎,js 的执行速度早就不是瓶颈。

而 Flutter 好像越来越不受 Google 重视了( https://www.v2ex.com/t/1084590 ) ,之前提到的全新 Impeller 引擎还没有完成 ( https://github.com/orgs/flutter/projects/21 ) ,期待 Impeller 能够拉近 Flutter 与原生的差距。

我个人体验下来 React Native 的流畅度是显著好于 Flutter 的,React Native 在动画表现上确实 Native 。Flutter 写的页面一滑动就知道是 Flutter 写的(看惯了 120 hz 再看 60hz 肉眼可见掉帧)。

可以体验一下 V2EX 的 Flutter 客户端和 React Native 客户端,Flutter 版本滑动、翻页的时候存在明显卡顿,RN 的体验明显好得多。
https://github.com/guozhigq/flutter_v2ex
https://github.com/liaoliao666/v2ex
https://www.youtube.com/watch?v=G1gyNV7mp5E
其实,除了你,我们都是 NPC
1. GraphQL 需要整个团队巨额的学习成本,相比整个用 GraphQL 重构不如糊个 BFF 层; GraphQL 的生态和普及度还比不上 RESTful ;

2. 权限处理和 RESTful 并无二致,在请求进来时判断用户权限,在查数据库时加额外条件;

3. 我个人理解拿到参数就能验证了,楼主可能在找一种更便捷的验证手段,推荐使用 GQLoom 框架( https://gqloom.dev/ ),天然集成 zod 、valibot 作为验证库,有完善的中文文档。
113 天前
回复了 BeijingBaby 创建的主题 GraphQL 国内用 GraphQL 的好像不多?
GraphQL 很好用,对比 RESTful API 简直完胜。但是很多人并不理解 GraphQL ,甚至把 GraphQL 和 SQL 混为一谈。

GraphQL 在团队开发中解决了 3 个主要问题:
1. 服务端到客户端的强类型:GraphQL 本身是一门语言,而且是强类型语言。使用 GraphQL 客户端能够通过服务端提供的 schema 生成全面的 API 类型,极大减轻了前端的负担;
2. 文档与沟通:每个 GraphQL 服务都会有一个 schema 文件,这个文件就描述了该服务内的所有接口,要了解该服务可以直接看 schema 而不是代码;
3. 接口聚合:GraphQL 允许客户端定义要获取的字段,前端想拿什么接拿什么,避免了前后端扯皮( https://www.v2ex.com/t/1036619 )。大型项目里常常需要 BFF 中间层也是为了接口聚合,很多 BFF 层甚至都是拿 GraphQL 搞的。

看楼主的发言,我估计后端是直接用 PostGraphile, hasura 这样的框架直接把数据库表以 GraphQL 的形式暴露给前端。不得不说这是效率极高的做法,但是很难控制权限访问,只适合快速开发阶段使用。常规开发时我还是建议使用 nest.js 这样的框架老老实实做功能。

顺带安利我们团队自研的 GraphQL 框架 GQLoom:
https://github.com/modevol-com/gqloom
GQLoom 是实现优先( Implementation-First )的 GraphQL 框架,适用于 JavaScript/TypeScript 。GQLoom 最大的亮点是允许使用 Zod 、Valibot 这样的 Schema 库构建 GraphQL ,代码简洁且有完善的类型安全,马上会跟进对 Prisma 、Drizzle ORM 的集成。
TypeORM

> 当我把一个表字段定义为 nullable: true 或者 nullable: false 的时候,似乎并不影响这个字段在代码里是 optional 还是 required ?

是的,装饰器无法影响 class 内属性的类型。


> 如果我不通过 ORM 自动建表,而是自己在 navicat 里建表,那是不是 TypeORM 里面的 @Column 装饰器参数就没有任何意义?

不完全是,@Column 装饰器参数的主要作用就是生成简表语句,其次 TypeORM 在运行时会通过装饰器参数(元数据)做一些判断,避免一些错误的 SQL 。

> 我定义一个 Entity ,所有字段都是 Not Null 的,类型也都是 required 的,结果 TypeORM 允许我往这个表里保存空对象?等着数据库报错?

是的,装饰器无法影响 class 内属性的类型。但为了更好的类型安全你应该在 tsconfig.json 中配置 strictPropertyInitialization 为 ture ,并为每个属性声明是否为 nullable ( https://typescriptlang.org/tsconfig/#strictPropertyInitialization )

我个人建议你尽早抛弃 TypeORM ,TypeORM 项目已经不再积极维护了。换更严谨 mikro-orm ( https://mikro-orm.io/ ),mikro-orm 能通过 ts-morph 从 class property 提取类型以及 nullable ,能够避免装饰器内 nullable 属性与 class property 声明的 nullable 不一致的情况
https://mikro-orm.io/docs/defining-entities
tRPC 简单但严谨
https://trpc.io/
152 天前
回复了 weiwenhao 创建的主题 前端开发 2024 年 rn 和 flutter 怎么选
React Native 和 Flutter 的思路很不一样。

React Native 秉承 React + web 的理念,使用 React + JavaScript 运行时借助各平台原生组件呈现视图。
React Native 的优势是:可以轻松使用系统原生视图、获得原生级的用户体验和动画流畅度,使用 js ,能够轻松热更新;
React Native 的缺点是:在各个平台呈现的视图不一致;

Flutter 使用自己的绘图引擎,在各个平台上自绘视图,运行机制更接近游戏引擎。
Flutter 的优势是能够自制复杂的视图控,;在所有平台上获得一致的视图;
Flutter 的缺点是:Flutter 的绘图引擎( Skia 、Impeller )比不过原生的动画流畅性和交互体验,这方面有太多的 issues 了:动画反馈会延迟 1~3 帧,无法使用 Android 12 的滚动回弹动画,滑动和翻页时有明显的掉帧,严重的着色器编译时卡顿( https://docs.flutter.dev/perf/shader ) ;难以在 Flutter 视图内嵌入原生组件

另外近些年前端的开发理念一直比较领先,React 虽然稍微落后 vue3 、solidjs 、qwik ,但比起 Flutter 还是领先一个大版本的。Flutter 使用嵌套地狱写视图,React 有 jsx ; React 状态管理的 zustand 、jotai 、valti 一个比一个简单易用,Flutter 连 hook 都没有。

对于不需要复杂的绘图操作的 APP ,也就是普通 新闻、聊天 APP 的话,应该首选 RN + expo ;如果你要开发具有复杂视图的 APP ,比如游戏、谷歌地球、高德地图、Wonderous ,应该首选 Flutter 。
具体到楼主的 记账 APP ,肯定首先 React Native 。

建议体验一下 V2EX 的 Flutter 客户端和 React Native 客户端,Flutter 版本滑动、翻页的时候存在明显卡顿,RN 的体验明显好得多。
https://github.com/guozhigq/flutter_v2ex
https://github.com/liaoliao666/v2ex
162 天前
回复了 Gabrielle70 创建的主题 程序员 求推荐 GraphQL 服务器端(nodejs)框架
推荐 Nest.js ,应该是最完善的 GraphQL(node.js) 框架了,并且有丰富的生态
https://docs.nestjs.com/graphql/quick-start

不喜欢 Nest.js 依赖注入这一套的可以就用 TypeGraphQL: https://typegraphql.com/

如果想要类型安全,推荐 Pothos ,Pothos 的问题是过于学术派以至于开发体验不好,需要写很多冗余重复代码以确保程序正确
https://pothos-graphql.dev
185 天前
回复了 ZoBoat 创建的主题 React 大家什么情况下用 Redux 呢
Redux 早该被扔进垃圾桶。
状态管理建议用 zustand: https://github.com/pmndrs/zustand
212 天前
回复了 qinconquer 创建的主题 问与答 app 软件的登录状态一般是怎么做的呢
都存 redis 了,那用 jwt 设过期时间也没有太大意义了。
我的建议是直接换成类 session token ,格式是 `{user-id}-{random-string}`,拿类 session token 作为键、用户信息作为值存进 redis 。

https://v2ex.com/t/979326
整个项目没有任何性能优化,根组件的 update 将导致整个页面的 update 。没有 memo 。只有两个 useMemo ,其中一个 useMemo 根本没必要,应该直接提升出组件外作为常量。
真喜欢函数直接用 React 就可以了。React 在 16.8 引入 hook 之后已经是函数式完全体了。

React 连组件都是拿函数声明的,state 、reducer 、hook 无不体现函数式的思维。粗看下来 Mithril 的组件还是拿对象来声明,没有贯彻太多函数式的思维。

Mithril 自娱自乐也凑活,真拿来写项目还缺少 路由、状态管理、组件库、SSR 这些必要功能。
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