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回复总数  2453
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2021-01-08 20:41:46 +08:00
回复了 andj4cn 创建的主题 MacBook Pro M1 版 Mac 有没有可能做出运行 x86_64 虚拟机的解决方案
而且你工作需要 Linux 又不一定非得是 x86 的 Linux……
2021-01-08 20:40:54 +08:00
回复了 andj4cn 创建的主题 MacBook Pro M1 版 Mac 有没有可能做出运行 x86_64 虚拟机的解决方案
不如期待下这个 https://asahilinux.org
2021-01-07 20:43:27 +08:00
回复了 movq 创建的主题 macOS 不懂就问,为什么明明内存没有吃满,还会使用虚拟内存?
查了下资料,好像 macOS 把某种内存又分为了“活跃”和“非活跃”两类,需要换出到交换区时应该会优先换出“非活跃”页。iStat Menus 里面的“实际可用”搞不好“实际”把“非活跃”给算进去了。
2021-01-07 20:32:35 +08:00
回复了 movq 创建的主题 macOS 不懂就问,为什么明明内存没有吃满,还会使用虚拟内存?
楼主不如给个 Activity Monitor 的截图 ... 因为我这没有新版 macOS,也没有 iStat Menus
根据网上的截图,macOS 的 Activity Monitor 把物理内存占用分成“已使用内存”和“已缓存文件”两部分,而“已使用内存”进一步被分为“应用内存”“联动内存”和“已压缩”三部分,所以楼主的实际物理内存占用是“应用内存”+“联动”+“已压缩”+“缓存”,which 差不多接近了 16GB 。
这个“活跃”就不知道是哪来的了 ...
2021-01-03 22:51:22 +08:00
回复了 yagamil 创建的主题 程序员 有哪些本地代码库搜索利器
只有我觉得 GitHub 的代码搜索非常不好用么 ……
2021-01-03 14:04:19 +08:00
回复了 pabupa 创建的主题 游戏开发 有人知道 factorio 怎么实现的吗?
@himself65 #6 我怎么看怎么感觉他说的是 false sharing,然后说祖传引擎不好改,干脆就弃疗了
说白了还是一核有难七核围观 ...
2021-01-03 13:44:33 +08:00
回复了 pabupa 创建的主题 游戏开发 有人知道 factorio 怎么实现的吗?
Anno 1800 和 Factorio 是”同类型”的么……
2021-01-02 23:31:55 +08:00
回复了 naoh1000 创建的主题 问与答 为什么很多项目名称包含使用的编程语言名称?
哦对漏了一种,就是本身就是服务于“语言本身”的项目,如编译器,运行时,开发环境等。
2021-01-02 23:26:08 +08:00
回复了 naoh1000 创建的主题 问与答 为什么很多项目名称包含使用的编程语言名称?
你这不都是 JS 的项目么 ...
一般一个项目起始的时候,起名字是不会和语言扯上关系的。
但是有一类项目,是把其他编程语言中的特定项目用另一个语言重写 /移植的,或者对标其他编程语言的特定项目,就经常会用和这个编程语言有关的元素修饰项目名(不一定是直接用语言名)。
或者没有明确的原型项目,只是项目的最主要特点就是用这个语言写的(换句话说就是没啥其他亮点 ... 或者说大部分特点都是和语言强相关的),也会用这种命名方式。还有一个类似的原因是项目作者命名能力就是捉鸡,想不出啥好名字。只能用个通用的名字+语言相关元素来命名。
还有一种项目是不实现具体功能,但是只做对其他编程语言中其他库的 binding,这种很自然的一般用 编程语言名 + 库名 的形式命名。

上述现象在新兴编程语言中极其常见,因为新兴编程语言建设生态会有很多类似项目。
而 JavaScript 的崛起史基本就是一部抄袭史,所以在 JS 社区慢慢就成了传统了,就连 React 这种基本原创的项目,大家也叫他 React.js 。
(其实 Java 里面也不少 ...)

或者说,站在项目作者的角度看,你写这个项目,如果是为了“解决某个问题”,那么一般就会以这个问题为出发点命名,如果是为了“*在某个编程语言里*解决某个问题”,那么命名时就会倾向带上和该编程语言有关的东西。
2021-01-02 23:07:28 +08:00
回复了 Shook 创建的主题 问与答 为什么没有“STEAM2020 年度游玩总结”?
不是“可以搞”就“一定要搞”的。
2020-12-30 12:59:01 +08:00
回复了 Team 创建的主题 程序员 Clojure 是个神奇的语言
据我所知,Clojure 最牛逼的应用是 Datomic,一个利用 Datalog 技术的数据库。也是 Clojure 的创造者 Rich Hickey 搞得
而该应用的一大硬伤在于,他是闭源的 … Cognitect 公司需要它赚钱来投入到 Clojure 中,而另一方面如果一个语言的 killer app 是闭源的,那么必然会严重影响该应用和该语言的应用(虽然我很怀疑任何一个 LISP 在现在能有什么大的应用)
你好,我写 JavaScript 的,每一个函数都会单独做成一个 npm 包
2020-12-26 00:19:20 +08:00
回复了 Junjunya 创建的主题 程序员 你会关注技术名词中的大小写么
lAtEx?
2020-12-26 00:03:58 +08:00
回复了 tctc4869 创建的主题 游戏 现在 win10 上有哪些能玩的 RTS 游戏?
RA2 我 Linux 上都能玩 ...
我记得不是有人说 WSL 是最好的 Linux 发行版,那我估计要说 Wine 是最好的 Windows 了
因为在 Wine 上,TS,RA2 和 TW 全部稳如狗 ... RA3 目前貌似还会黑屏
今年发布的 Remastered 也可以用 Wine 跑,不过不推荐核显跑,因为我用核显跑居然会出现地形图像模糊的情况,刚发布的时候貌似机械盘跑也很卡,不得不佩服岩画的技术 ...

不用 Wine 也可以,在 Remastered 发布之后替代原 Chronoshift 项目的 Vanilla Conquer 项目( https://github.com/TheAssemblyArmada/Vanilla-Conquer )现在正绝赞开发中,不过由于是新项目所以效果暂时不明。OpenRA 项目( https://github.com/OpenRA/OpenRA )应该是 GitHub C# 项目 Star 前五十,已经有十几年的历史了,做了很多 QoL 提升与平衡性更改,最近也正在集成 Remastered 的新素材。
家园重制和卡拉克沙漠我在 Win 上玩的,没遇到过啥问题,倒是微软自己的 AoE2 DE 在 Win 10 上频繁闪退,可能是我最近一年玩的最不稳定的货 ...
另外 Spring 那边也有进展,有人攒了一个卖相还不错的东西出来: https://www.beyondallreason.info

这些新一点的游戏效果应该都不错,当然我没怎么玩
你问我为啥没怎么玩?因为 2077 ... 不,就在 2077 发布前一天,YR 最有名的 mod 之一心灵终极发布了 3.3.5 更新( 10980XE:阿.....嚏!),我这是刚联了一晚上的机过来发的贴 ...

另外沙丘 2 系的 “RTS” 就和“拟真”没啥关系,就一个战场上现造坦克就跟拟真搭不上边,要拟真的话看看全战,Eugen 的战争游戏系列(这货在某个时间点之前是有 Linux 支持的,后来全都砍了,结果我用 Wine 跑貌似效果还更好了),还有帝战 modder 自己出来做的终极将军 ... 不过我不觉得这些算“RTS”,倒是英雄连可能既跟 RTS 沾边也跟拟真沾点边(英雄连如果 Win10 跑不起来的话可以试试 iPad 跑 :P )。
2020-12-21 01:40:38 +08:00
回复了 handylive 创建的主题 Linux 大家用 Linux 或 FreeBSD 当桌面系统主要用来做什么
FreeBSD 相对于 Linux 的优势参见这篇文章: https://feng.si/posts/2019/06/freebsd-and-risc-v-the-future-of-open-source-iot-ecosystem

啊,这个作者还提到了一个: “硅谷互联网行业几乎被 Ubuntu 与 Debian 垄断”,考虑到该作者一个月之后又把 CentOS 喷了一遍,take that with a grain of salt (其实这篇文章已经有喷 GCC 4.8.2,啊不 CentOS 的意思了)
2020-12-21 01:32:13 +08:00
回复了 forsky 创建的主题 Linux SSD 固态硬盘对 Linux 加成有多大?
我在公司的机器来的时候在 SSD 里装了 Windows,我装了个 Linux 进去,但是不知道 Windows 的授权该怎么处理,于是就把 Linux 给装 HDD 里面了。
除了登录界面慢一点之外没啥区别,当然也是因为大多数事情都是 SSH/VNC 干的。
2020-12-20 01:31:14 +08:00
回复了 ElliotQi 创建的主题 macOS 问问大伙 M1 写 c++目前好的解决方法是什么呀
自己编译个 ccls 啊……
我想用 x86 制作一门语言的编译器,是不是要学会 x86 汇编里的哪个奇怪的语法
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