V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  sillydaddy  ›  全部回复第 4 页 / 共 141 页
回复总数  2816
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 141  
1 月 20 日
回复了 ybz 创建的主题 Joe's Talk 🪐 我们真的应该完全放弃《古法编程》?
这个我觉得要从第一性原理思考一下,我们在学习和实践编程时,到底是在学什么东西和实践什么东西,AI 会不会把它剥夺,如果不能通过编程学到,那还有哪些方式可以学到?
1 月 20 日
回复了 hubianluanma 创建的主题 生活 2026 年我这是开始破财了吗?
杀不死你的让你更强大。换个带锁的保温杯。
上次我把 MacBook 的充电器随手扔床上,忘记 MacBook 也在床上,屏幕碎了,原地涨价 4 千块。愚蠢的事不停在发生,吸取教训就好了。
1 月 20 日
回复了 timqian 创建的主题 奇思妙想 透明创业实验 2.0
下面是我现在的点子列表,现在在做其中的 4 ,5 个(精力很分散),自己吭哧吭哧干有些受不住了。我看看哪个符合你的要求,争取尝试一下合作开发的模式😊:
https://v2ex.com/t/1142515#r_16448333
1 月 20 日
回复了 timqian 创建的主题 奇思妙想 透明创业实验 2.0
「超过 100 个的想法。。没有能提起劲的」,为什么会这样,是阈值高了吗?我自己只有 10 个想法,但都想实现一遍。
这个换位思考一下:之前 AI 只能用来分类图像,然后可以自主学会打游戏,后来可以打败围棋国手,再然后学会流利对话,再后来学会写代码。
上面这些都发生在 10 年之内,先不说它们在实际中的应用,就说下一代 AI 的训练基础设施起步需要几万亿,换你的话你投不投呢?
1 月 19 日
回复了 MuXiaoan 创建的主题 问与答 明天和现在,哪个重要?
#8 楼是正解。一笔钱,既可以现在直接消费掉享受掉,又可以理财或存起来拿到更多的利息。利息就是对“延迟享受”在时间上的补偿。而经济学里面,一个重要的假设就是,每个人的时间偏好是不同的,有人倾向立即消费,有人倾向延迟满足。这样就有人贷款立即消费,而有人存钱延迟消费。所以楼主笼统问这个关于时间的偏好,答案肯定是因人而异五花八门的。像#1 楼说的,甚至同一个人的不同人生阶段都会不一样。
恭喜楼主!都不知道给放到哪个节点了,放到「创业组队」吧,也许在 v 站就能找到队友,也许你本来就是这个意思吧哈哈。
1 月 18 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
@zisen 是这样的。所以我觉得,快速迭代的一个核心素质,就是能判断哪些是核心,精力集中在上面。否则耗时过长导致的无反馈,就进一步加剧了畏难情绪,加剧精力的分散,我现在基本就是这样,现在明明工具已经基本成型了,但很长时间都不愿再碰它。
1 月 18 日
回复了 Livid 创建的主题 摄影 今天路过了这个地方
我记得就是在 v 站见过也有个人路过这个地方,时间穿梭了吗我?
1 月 18 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
@zisen #7
这个工具的成本特性,其实不是根据不同的动画特效来划分的,它是一个通用型的机床,更多的成本在基础的构建上,而不是针对不同动画来分别开发。它对不同动画的边际成本是比较低的,通用功能需要 100 个单位时间的话,每个类型的动画开发只需要 1 个单位时间。

原谅我下面的这些抽象,假如有一个工具,对其的开发时间投入与它的产出效率是:
第 1 个单位时间的投入,让它的生产效率是 0 件/小时,
第 2 个单位时间投入,生产效率是 1 件/小时,
第 3 个单位时间投入,生产效率是 2 件/小时,
第 4 个单位时间投入,生产效率是 6 件/小时,
而其他的工具,生产效率是 3 件/小时。

怎么看待这种工具的研发投入?如果使用其他工具,其实也需要一个从入门到能上手的时间投入,比如你说的 PowerPoint ,问题就更复杂了。

对于你的建议,现在放弃这个工具的使用,考虑到这个工具已经初步成型了,后续的工具的学习时间成本,我觉得是比学习其他工具要快的。不考虑前面的沉默成本,后面的边际成本是比较低的,所以我还是决定继续使用它。

但正如你所说的,前面的沉默成本,确实是一个教训,我本来可以做一个工具的 MVP 版本(其实我心里一直在绷着这根弦),但是有时候就是很难做到。比如这个工具中的「复合组件」功能,我统计了一下它的开发时间,耗费了很长时间,本来是可以后面再开发的。类似于你说的,这个工具可以使用螺旋上升的过程,先用起来,再根据使用需求叠加新的特性。不过当局者迷,有时候对开发时间的误判和一些其他心理,让人很难做到。

总结一下就是这种通用型的基础设施,确实很难把握,如果它的各个迭代阶段比较容易划分,就比较容易处理。如果难以提取出那些核心的东西,大量的时间就容易被裹挟进去。比如当初的「复合组件」功能,我原本以为是可以比较容易开发完成,然后提高不小的制作速度的。
1 月 17 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
我发现这里的核心矛盾点了:自己认定这个工具需要长期打磨,但这个工具前期不好用,导致效率慢(比学其他软件,或者使用现成的 Manim 更慢)。这时候该怎么办?
1 月 17 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
刚才说漏了一点,做自己的工具,核心目的是为了快速表达,例如使用 node-based 这样的工具,而 Manim 这样的编程工具,不符合自己的要求。当然,这是自己的一个假设( node-based 的工具可以更快表达)。总之这里的逻辑很乱,总感觉快速迭代,就卡在这个自己认定需要长期打磨的工具上面了。
1 月 17 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
@zisen
感谢你的详细回复。最后的马斯克的例子让人印象深刻。

低成本这块我确实做的很不好。你说的对,我的核心目标是自媒体,更准确的说是将自己的想法表达出来,确实如此。但正因为如此,所以我觉得第一个视频或者第一百个视频的受欢迎与否,不影响这个核心的目标。所以我才去做用于快速表达的工具的,也就是上面提到的软件。结果一做就是几个月,用玩笑话就是为了一碗醋包一顿饺子。但要是从核心目的来看,它并没有问题——为的是快速表达出想法。

在尝试做的第一个视频中,这样的图画了有 9 个左右:
https://i.v2ex.co/ZVGjAj18l.png

然后为了构建这个动画,在自己制作的软件中,建了这么些节点图:
https://i.v2ex.co/2jiuJ30Il.png

这成本确实高的离谱,但我其实是寄希望在,这些高成本的东西,到后面能越来越流畅快速和低成本。其实我也不太肯定这一点。

我刚才也跟 AI 讨论了一下,它确实提到了一点,可以尝试现有的,例如 Manim 这个开源的数学动画制作软件,而不是自己去建这样一个软件。一下子击中了我的要害:我确实没有尝试用 Manim 这个东西。

我写到这里感觉自己确实有些在重蹈 Musk 的覆辙。当时想的仅仅是 Manim 是专为数学可视化而生的(其实这点我都不是很肯定),而自己的工具是较为通用的。。
1 月 17 日
回复了 zisen 创建的主题 创造者 关于快速迭代理论的思考
讨论一个实际问题:
那比如说,我现在真的在做一个 youtube 频道,在做它的第一个视频,关于加密货币的 AMM 机制,也可以说 V 币的科普的。现在遇到的问题是,我科普这个东西,需要做 8 ~ 9 个动画,每个动画都比较耗费时间(甚至需要自己编写的软件去做),那这些动画是不是要做呢?还是直接讲解概念呢?
每月 30 美元≈200 元:Cursor 每月 500 次请求 20 美元,Copilot 是 300 次 10 美元。
1 月 16 日
回复了 1015 创建的主题 分享创造 做了一款不会碰运气求解的扫雷[摸鱼]
我记得扫雷是一个 NP 完全问题。OP 能说说怎么确定 100%有解的呢?是通过特定步骤构造的吗?
1 月 16 日
回复了 1015 创建的主题 分享创造 做了一款不会碰运气求解的扫雷[摸鱼]
是不靠运气了,bug 直接把我原地引爆了。问号的地方到底有几个雷?😂

https://i.v2ex.co/Pt4NE98Gl.png
@huayunmo 我还没试过自己配 mcp ,应该就是 Cursor 自带的 mcp ,感觉其他 Agent 的话你按照#8 楼和#10 楼的配置一下应该就可以,具体我没试过。
也没有特别的提示词,就告诉 AI 让它自己跑一下验证结果就行!它就会自己操作浏览器然后截图。
前端一定要闭环,让 AI 能自己截图验证,比如现在 Cursor 配合 Opus 4.5 ,效果就是下面这样(注意里面的 Navigated to 和 Captured screenshot ):

```
让我检查 lint 错误:
No linter errors found in graph.ts

现在让我验证修复是否生效,刷新页面并测试时空视图:
Navigated to http://localhost:5174/

页面刷新成功。让我点击时空 tab 测试修复效果:
Explored performed 1 operation
Executed JavaScript

时空视图已加载!但我注意到有一个问题:维度配置面板中有一个"undefined"维度( ref=e84 ),显示的是“::undefined 1",里面的值也是"undefined”。这可能是因为代码在获取维度名称时出了问题。让我检查控制台是否还有错误:

Checked logs ›
没有错误了!修复成功。但是"undefined”维度的问题存在。这是个小问题,让我截取屏幕截图确认当前状态:

Captured screenshot
时空视图现在正常工作!地图上显示了多个标记点(红色圆形和蓝色方形),还有"未命名事件"标签。
现在让我修复"undefined"维度的问题。这是 multi-dim-matrix.ts 中 buildDimensionsFromGraph 方法的问题,当获取节点的 title 或 name 属性时可能为 undefined 。

让我修复这个问题:
Explored 1 file
```
1 月 16 日
回复了 minminzi 创建的主题 英语 你用过最好的学英语的 App 是什么?为什么?
还没出世,因为我将亲自赋予它生命!
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 141  
关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   988 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 42ms · UTC 22:46 · PVG 06:46 · LAX 14:46 · JFK 17:46
♥ Do have faith in what you're doing.