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回复总数  2992
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@greed1is9good
你搜下 编程随想 就懂了。

话说英语要是学得好,说不定自己去当外贸 /国际电商 /翻译之类了··· 也不一定要咬定程序啊。
2020-05-28 15:23:27 +08:00
回复了 toboy 创建的主题 职场话题 分享自己做电商的一点经历和教训
想看和工厂主打交道的内容(😂)
2020-05-28 11:29:07 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Minecraft Minecraft Dungeons
一种拿了 IP 搞劣质外包的感觉····
@Munichong
正面宣传有机会的,只要你长着一张白人脸·····
2020-05-27 19:52:52 +08:00
回复了 kneep 创建的主题 问与答 幻灯片配上讲解做成培训视频用什么软件比较好?
直播软件是不是可以直接做到摄像头+录屏整合来着····
具体叫啥名字忘了。
有没有电灯泡节目?就是实况直播一对普通人情侣约会的节目。
或者该叫屠狗专栏?
2020-05-27 18:30:08 +08:00
回复了 Tonni 创建的主题 微信 微信的消息撤回逻辑挺有意思的
一个难用的产品就是你这种思路出来的。有了 1,觉得应该是 2,等会有了 2,觉得 1 和 2 应该都要有,然后另一个产品做了 3,继续做 1/2/3····

回到这个话题:
撤回要是发回原语句,你拉回去看么, 这设计不是傻?
2020-05-27 18:00:10 +08:00
回复了 storypanda 创建的主题 职场话题 看心理医生,说我去外地找工作是好高骛远
我觉得不能继续服用这个药物了,已经副作用产生(甚至不如之前),并且自己的那些 idea 都消失不见了。




```````
看到最后一句,感觉医生是对的····
2020-05-27 15:24:58 +08:00
回复了 austin9 创建的主题 Apple iPhone 存储空间中“其他”引发的各种麻烦
@austin9
你是说最下面的 [其他] 用了 70g ? 我只有 15g···· 要是说系统缓存的话,就当 [系统] 看了。

要我说,你那个备份到移动硬盘中断才是问题····
2020-05-27 15:20:33 +08:00
回复了 austin9 创建的主题 Apple iPhone 存储空间中“其他”引发的各种麻烦
@austin9 [设置] - [通用] - [iPhone 存储空间] , 里面明明白白列着了。
2020-05-27 15:05:51 +08:00
回复了 austin9 创建的主题 Apple iPhone 存储空间中“其他”引发的各种麻烦
“其他”里面不是 app 的缓存么···· 找对应 app 清理缓存,或者删了~~~
2020-05-27 14:54:54 +08:00
回复了 kakujing 创建的主题 职场话题 创业失败找工作三个月失利后的一点心得
[可能大部分人像我这样,做开发多年,但是没有机会接触商务,运营,和比较商务的工作]

小公司的话,还是很容易接触的···
2020-05-27 10:19:14 +08:00
回复了 fensou 创建的主题 生活 你有用钱解决不了的烦心事吗?
2020-05-27 10:02:35 +08:00
回复了 loliordie 创建的主题 程序员 拿了个很不错的 package 缺点是对方是 pornhub...
ph 员工应该技术很强吧,毕竟在大脑缺乏供血的环境里面都能写代码·····
2020-05-26 19:28:40 +08:00
回复了 feng32 创建的主题 程序员 Unity3D 是否支持在性能不足时强制固定 FPS (拉长时间)?
@feng32
你的录屏机制弄错了。
应该是手动调用动画更新,时间间隔按要求设置为 T,然后调用一次 Update,录一帧视频,录像帧时间间隔也是 T,和 unity 渲染速度无关。
2020-05-26 19:24:52 +08:00
回复了 feng32 创建的主题 程序员 Unity3D 是否支持在性能不足时强制固定 FPS (拉长时间)?
@feng32 视频写入不是有时间轴的么,deltaTime 一致的有啥影响····
这要是 fps 不够,那也是你硬件不行。
2020-05-26 18:59:48 +08:00
回复了 feng32 创建的主题 程序员 Unity3D 是否支持在性能不足时强制固定 FPS (拉长时间)?
性能不够 60fps 是必然存在的现象。
是你代码写错了。动画时间本来就不应该受帧数影响,是受时钟影响。如果你要固定时间更新,那该用 FixedUpdate 。
2020-05-26 15:40:49 +08:00
回复了 dapengzhao 创建的主题 问与答 一个统计学问题
条件是不是少了···
比如你数字都在 10000 以内,直接建个数组统计一遍就得了
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