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回复总数  1576
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2021-11-01 10:29:47 +08:00
回复了 bigYangMao 创建的主题 MacBook Pro 2021mbp 内存真是占用疯狂
似乎 Monterey 的 windowsserver 有 bug ,刚看了一下我的 m1 16g 的 windowsserver 占用了 45g……准备重启一下
2021-11-01 08:59:20 +08:00
回复了 DosLee 创建的主题 MacBook Pro 2021 M1 要不要听取别人的建议
别人的意见只能参考,每个人自己的状况只适合自己。
2021-11-01 08:58:02 +08:00
回复了 jianghu521 创建的主题 Apple 最新 2021Macbook pro 16 寸 m1pro 致命缺陷
哈哈哈,就是单纯的软件 bug ,还硬件致命缺陷,说这话的人是巴不得苹果明天就倒闭的吧~
2021-10-31 17:44:49 +08:00
回复了 WMCD 创建的主题 MacBook Pro MacBook Pro 2021 16“ 屏幕光晕问题
@zhouwb 第 17 秒的时候就很明显了
2021-10-31 15:51:47 +08:00
回复了 WMCD 创建的主题 MacBook Pro MacBook Pro 2021 16“ 屏幕光晕问题
b 站有和 xdr ,ipad 的对比,感觉 mbp pro 的光晕控制的还是最好的。
https://www.bilibili.com/video/BV1nq4y1R7oD?from=search&seid=1311678497833352443&spm_id_from=333.337.0.0
2021-10-30 13:56:49 +08:00
回复了 duxiansen 创建的主题 Apple 用 SwitchResX 选择一个 16:10 的分辨率,就可以完全屏蔽刘海儿了
人家好不容易弄个窄边框提高屏占比,你又把停航母边框加上,搞得 4 边都不等宽,这么折腾是为了啥呢?还好 iPhone 的屏幕够小,不然 iPhone 也来个这样的 app 估计会卖不出去吧。
2021-10-29 13:34:59 +08:00
回复了 cwcc 创建的主题 macOS 我佛了, mac 原生解决刘海的方式真的让人没想到
现在苹果的设计逻辑就是 4 边等宽,真要去掉刘海,又有人吐槽边框停航母了~
2021-10-29 13:32:19 +08:00
回复了 Satelli 创建的主题 Apple MacBook Pro 14" (M1 Pro 8+14/16) 的一些测试
写了很多啊,希望有更多这样的测试
2021-10-29 13:22:06 +08:00
回复了 ColorfulBoar 创建的主题 Apple M1 Max GPU 性能测试终极指南 1.0
阴阳怪气也没什么用,m1max 的强悍会用时间来证明的。
2021-10-29 00:00:39 +08:00
回复了 Sindo 创建的主题 MacBook Pro 打算退了 Macbook Pro
我倒是觉得 mac 会全系上 miniled+hdr 的目的很明显,所以明年的 air 是 m2+minled+hdr 可能性还是比较大的,但是 air 会变成彩色和白边框,这点也许很多人又不会喜欢了。
2021-10-28 16:17:07 +08:00
回复了 junjie1475 创建的主题 Apple arm 原生游戏博德之门 3 m1 max 帧数
@endintro 这个没辙。很多游戏本身就是万年不更新的,更不会为你 arm 芯片单独优化而出一个新版本。在 mac 上玩游戏只能是随缘。
2021-10-28 16:13:01 +08:00
回复了 junjie1475 创建的主题 Apple arm 原生游戏博德之门 3 m1 max 帧数
原生支持的应该能跑出正常水平,那些拿 Rosetta 转译的游戏+渣优化来衡量 gpu 的人本身不是傻就是黑。
2021-10-27 21:58:05 +08:00
回复了 NanonaN 创建的主题 Apple 为什么 M1 Max 的功耗控制可以如此优秀?
最主要还是散热改进了吧,脚垫加高,风道进出口也更大了,风扇的效率更高,厚也不是白加的。
2021-10-27 17:38:10 +08:00
回复了 ArvisX 创建的主题 Apple 绝了!新 mbp 还有比刘海更恶心的地方!
想要 4 个圆角还不简单?
https://manytricks.com/displaperture/
@luhe 这话更适合你~
@luhe 那你把苹果的评测指南拿一份出来看看啊,别张口就来啊~
@verzqli 这不正是苹果没有管 up 主们的自由的证据吗,上面某些人还说苹果给了评测指南呢。至于为什么 up 主注重视频评测,我在另一个帖子里已经说的很明白了
“可笑,国内专职 up 主有几个是码农?大多数就是个数码爱好者,剪辑视频是必备技能,你要他们写个代码那也得会啊?就算是码农兼个职不也得学着剪视频才能上传?所以 up 主的营销费从何而来?这些人主动蹭苹果的热度还来不及,苹果会给这些人钱?”
https://www.v2ex.com/t/810928#reply34
m1 似乎提升就挺大的,pro 不太清楚。哈哈,说给视频工作者的笑死我了,不知道苹果公司最多的就是码农和设计师吗,码农自己吃饭的东西自己都不优化好,你信吗?
@NeezerGu 游戏性能很难评啊,不是每个 up 主都会测,钟文泽是测过的,影视飓风没有,他们是专业的影视公司,当然在自己最熟悉的领域才会有最准确的结果。再者,游戏本身对 mac 的优化就很差,基本在能跑的范围,这样得出来的结果往往差异很大,根本就不准确,所以很多人黑苹果基本就是这个思路了,一个罗塞塔转译的游戏帧数怎么来衡量 gpu 的性能?转译理论上是损失 20%以上的性能,谁知道损失的是 20%还是 50%甚至是 80%?
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