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回复总数  2978
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2016-09-13 10:41:21 +08:00
回复了 restart2016 创建的主题 职场话题 为什么多个面试官说我基础不错,后台经验不足
算法之类的并不是属于基础,而是属于需要深入研究的类型,而且在大多数场景下并没有使用的地方,因为大多数场景是偏向业务的(就是楼主你现在在做的)。楼上各位的意思已经很明白了,你缺少的是业务经验,也就是大实话,你还缺少吹牛逼所需的具体知识,不需要懂,但是一定要知道,要不然面试官会“觉得”你很菜。


虽然他们公司可能年后就没了。
2016-09-13 10:07:22 +08:00
回复了 everettjf 创建的主题 macOS 大家都购买了 macOS 上哪些软件?
apple 自家的那个音乐创作软件挺不错的。
2016-08-31 23:15:09 +08:00
回复了 ivmm 创建的主题 分享发现 四核 1.2G 的扫地机,小米又来刷存在了
因为弹球型扫地机(proscenic)和 neato 我都入了,所以我来总结一下。。。
现在市面上唯一能入程序员法眼的我认为除了 neato 没有其他选择了。
看着其他弹球型扫地机找不到充电座都替它捉急了。
最近也在设计文件系统,对楼主说的有点感触。
简化文件系统并抽象出来,实际上不管是通过标签还是路径来管理都无所谓了。
文件系统的目的得以体现就完全足够了。
2016-08-29 10:32:34 +08:00
回复了 WWd0g 创建的主题 成都 是喊老板涨工资还是重新找其他公司呢?
有时间纠结这些还不如把 PHP 学好。
2016-08-29 10:08:14 +08:00
回复了 roth 创建的主题 问与答 从美国翻回国内的最佳方法
https://vnet.one
楼主可以试试。
2016-08-27 12:24:33 +08:00
回复了 ddter 创建的主题 程序员 遇到这种开发怎么怼。。
这个相声我只能给满分了。
CTO 不是全栈出身就等着掉坑吧。
2016-08-23 17:34:12 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 硬件 求推荐一个没有啸叫问题的电源
@deyu260 海啸韵到底给你留下了多么深的感受。
2016-08-20 14:28:20 +08:00
回复了 honmaple 创建的主题 上海 浦东及附近整租 1500 是不是想多了
现在是 2016 年了兄弟。
2016-08-20 07:56:20 +08:00
回复了 czheo 创建的主题 Apple 你们说是苹果质量问题还是我姿势不对?
apple 的线高强度使用确实不行,以至于我一般都悠着点用。
目前只用坏过一条线。
2016-08-19 15:47:54 +08:00
回复了 kulove 创建的主题 分享创造 chrome 插件-鼠标点击特效 (๑•́ ∀ •̀๑)
楼主这是又要引导非主流时代了么
2016-08-18 15:41:19 +08:00
回复了 ashchen 创建的主题 编程 为什么图形化编程语言还没出现还没普及???
@msg7086 产品经理不是一直语音编程吗
2016-08-16 18:33:26 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 硬件 农企的 CPU 与 SSD 兼容问题
@Eleutherios
@helixzz
@lutla
@chevalier
@jasontse

最后原因查明,就是在某些 AHCI 模式下使用 StorAHCI.sys 驱动时,可能导致个别 SSD 无法在“信息信号中断”( MSI )模式下完成正确的输入 /输出操作,最终表现就是系统停滞,同时任务管理器中磁盘占用率显示为 100%。当然解决的方法也简单,直接在 regedit 里关闭它( MSI Mode )就成。
以前 100offer 人少的时候,我还在深圳,率先体验了一次,虽然没找到工作,但是感觉还可以,推荐给了很多朋友。
后来我再用的时候连审核都没过,可能是因为用的人多了,像我这种半路出家没读大学的野鸡程序员就没机会了~唉,还真是那啥。不想说了。
作为一个长达 6 年的全栈工程师兼架构师,我说一下我的观点。
经手了很多项目后发现,一些稍大的项目(至少 4 人配合),前后端完全分离具备一定的意义,在磨合较好的团队中施行这套策略,可以很好地提升开发效率。不过前提是你能把握住局面,也就是清楚的知道各个部分的衔接,前后端彻底分离开后需要一个人来控制总体结构,才能保质保量。那么实质上考验的是负责衔接的那个人。

不过大多数创业项目可能在初期并没有那么多人负责开发,顶多一个人两个人,那么这个时候其实也可以做到前后端完全分离,怎么做呢?那就是预留。
把接口预留好,这样后端在做前端的时候使用接口(虽然还是用 PHP 之类的后端语言构建前端页面),等队伍壮大后,前端独立出来,这套接口还是可以继续用的。

稍微有进展的公司,项目都会从单纯的 web 扩展到移动客户端甚至是桌面客户端,前后端完全分离还是有一定的意义的,只不过过程可能是极其缓慢的,正如你考虑的那样,一开始就做前后端完全分离是不理智的,不过适当的预留也可以避免项目扩大后的重构危机(假如有机会)。

至于个人玩的项目,我推崇楼主的观点。
2016-08-07 23:30:43 +08:00
回复了 vnady 创建的主题 分享发现 学长一个人开发了两年的游戏《Lost Soul Aside》
UE4 的蓝图功能确实非常优秀,足以让普通人涉及游戏制作。
只不过大多数人都没有那么多的时间和精力去投资自己的理想吧。

不是有一句话说,任何技能只需要坚持 1000 个小时就可以精通么。
2016-07-28 11:51:52 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 硬件 农企的 CPU 与 SSD 兼容问题
@klxq15 如果是缓存写满导致,那么应该是 win10 自己的缓存控制与 SSD 的缓存控制出现了冲突,说到底还是 AHCI 驱动的问题。
这个问题确实非常诡异,因为这台 PC 主要使用频率最高的就是 chrome 了,任务管理器里 SSD 基本上负载都是 0%。出现问题的时候会突然升到 100%持续好一段时间然后 0 读写。

@aivier 我也是听说是 AMD 的 AHCI 驱动能搞定这事,然而我死活找不到。
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